Cyberische subculturen
Auteur: Redactie
Waar menig Cyberi�r tot nu toe alleen een praatje maakte met zijn landgenoten in de diverse clubs die het land rijk is, zal hij binnenkort steeds vaker te maken krijgen met normen, waarden, gewoontes en tradities. Tenminste, als het aan de Cyberische overheid ligt. In haar beleidsplan dat binnenkort wordt gepubliceerd zullen de beleidsmaker steeds meer aansturen op socialisering en subcultuurvorming.
Op de korte termijn streeft de overheid naar het inrichten en diversificeren van de 7 steden in Cyberie. Daarom wordt het binnenkort mogelijk om te verhuizen. Voor 250 I-Shell kunnen inwoners gebruik maken van deze dienst waarbij hun magazijn verplaatst wordt naar een stad naar keuze. De overheid hoopt dat iedere stad op deze manier een eigen gezicht krijgt met eigen normen en waarden. Deze trend is reeds gezet met het preventiebeleid voor criminaliteit.
Daarnaast zal er een landelijke enqu�te worden gehouden waarin inwoners hun mening kunnen geven over het beleid inzake vrijetijdsbesteding, onderwijs en handelsbetrekkingen. Het derde belangrijke punt in het beleidsplan gaat over het aanstellen van burgemeesters. Het huidige stedenbeleid wordt centraal gevoerd door de overheid. Het aanstellen van een burgemeester die afkomstig is uit de ondernemersklasse moet de band met de inwoners versterken, aldus de overheid.
Critici wijzen de overheid op haar taak van het voorkomen van fraude en het bevorderen van de marktwerking, die op de achtergrond lijkt te raken. Of sociale controle deze functie in bepaalde mate op kan vangen zal nog moeten blijken.
Minicursus Miniconomy (Deel 2)
Auteur: Richard
Ik speel Miniconomy sinds ronde 1 en heb ondertussen een hoop ervaring opgedaan over de marktwerking in het spel. Ik heb juist mijn eigen berekeningen af die de kostprijs voor een product bereken en ben er achtergekomen dat het stukje uit de krant van 7-2-2002 genaamd Cyberische ondernemers weinig prijsbewust toch wel klopt. Vandaar dat ik mijn ervaringen wil delen met de beginnende Cyberi�r. De minicursus is onderverdeeld in een aantal delen waarvan elke week een nieuwe gepubliceerd wordt in The Miniconomist. Let op: deze cursus is slechts een voorbeeld hoe Miniconomy te spelen is. Er zijn nog 100 andere manieren van spelen. Deze cursus geeft slechts een standaard speelwijze weer. Deze week…
Deel twee: investeren.
Nu we een winkel hebben is het tijd om onze voorraad op te bouwen. Een handige tip: Aan het begin van het spel heeft iedereen hout nodig om zijn winkel op te zetten en uit te breiden. We zoeken een zaag voor ongeveer 49 ISH en kopen 4 bomen a 5 ISH. We investeren nu 70 ISH en 25 Benzine. Uit een boom komen 10 planken. 20 planken nemen 1 squst in beslag. Een plank produceren kost 0.1 ISH. We verplaatsen de 40 planken van het magazijn naar de winkel. Vergeet niet voordat we verplaatsen de planken te beprijzen. Een prijs van 2,50 a 3,00 ISH is een redelijke verkoopprijs. Onze investering is nu: 20 ISH aan bomen (4×5) en 4 ISH productiekosten (40x 0.10 ISH). De benzine die we kwijt zijn aan deze aankoop is in totaal 4×5 liter(naar magazijn) en 2×5 liter (naar winkel), in totaal dus 30 liter. Als we de benzineprijs voor het gemak op 2 ISH per liter zetten (das nog redelijk goedkoop) dan zijn we voor 40 planken in de winkel kwijt: 24 ISH materiaal en productie, 30liter x2 ISH= 60 ISH aan benzine, in totaal 84 ISH aan productie en vervoer. Per plank maakt dat 84 gedeeld door 40 is 2.1 ISH per plank. Personen die dus hun planken voor 0,95 ISH verkopen maken dus grof verlies. Bijna iedereen vergeet zijn vervoerskosten door te berekenen aan zijn klanten. Maak je niet druk om je eigen hoge prijs. Je kunt beter in een dag 40 planken verkopen met een winst van 0,50 ISH per plank dan 1000 planken verkopen met een verlies van 1 ISH per plank. Spelers die onder de kostprijs verkopen maken winst totdat hun benzine op is. Laat deze spelers zichzelf maar kapot spelen en maak er handig gebruik van als je zelf een winkel moet opzetten.
We hebben onze winkel opgezet en hebben in de eerste dag 40 planken verkocht met een winst van 0,50 ISH per stuk. Totale winst is dan 20 ISH. We vergeten natuurlijk niet dat we ook nog afschrijvingskosten hebben zoals de zaag en natuurlijk onze winkel. Deze winkel is immers niet vanzelf verschenen. Met een looptijd van 6 weken (42 dagen) is dan de verwachtte winst: 840 ISH. Niet echt veel, maar een stabiele inkomstenstroom is het belangrijkste onderdeel van Miniconomy, maar ook het moeilijkste.
We hadden nog:
1 winkel (3 squst)
1 magazijn (5 squst)
22 grond
80 liter benzine (3×5 liter voor 60 hout en 1×5 liter voor 15 steen)
800 ISH (ongeveer).
We hebben verbruikt voor de voorraad:
70 ISH
30 liter benzine
Onze nieuwe balans ziet er als volgt uit:
1 winkel met 40 planken (1 squst vrij)
1 magazijn
22 grond
1 zaag
50 liter benzine
700 ISH (ongeveer)
Voor slechts 70 ISH en 30 Liter benzine hebben we een winstverwachting gecre�erd van 20 ISH per dag. Dat is geen slechte investering. Maar als we rijk willen worden dan zullen we een hoop meer moeten investeren. Je begrijpt dat we met die overige 700 ISH meer geld kunnen verdienen. Deze kun je verder investeren in voorraad en winkeluitbreiding of je kunt het geld steken in aandelen.
Volgende week: Deel 3 (Marketing).
Top 5 rijkste spelers
Auteur: Redactie
In dit overzicht staan de 5 spelers met het hoogste saldo op 18 februari 13:00 uur en hun vestigingsplaats. Aandelen worden niet meegeteld. 1. Richard (Eurodam) 2. DWZ (Eurodam) 3. Crazios (Eurodam) 4. Galahan (Bahthoevedorp) 5. Cpwins (Eurodam).
Top 3 Grootaandeelhouders (speler + geschat aandelenkapitaal):
1. Cyber (11.300 ISH) 2. Mischa (7200 ISH) 3. Aristos (4700 ISH)
Alleen klant gebaat bij benzineoorlog
Auteur: Mischa
In heel Cyberie, maar met name in Eurodam, woedt een nietsontziende strijd om de laagste benzineprijzen. Waar de consument vorige week nog in zijn handen mocht wrijven met benzine goedkoper dan 3,50 ISH, tarten winkels als MnM GOEDKOPE BENZINE en Elite Store op dit moment alle wetten der logica. Bij De Eerste werden op het moment van schrijven zelfs al verkoopprijzen van 1,79 ISH aangetroffen! De oorlog noopt sommige aanbieders zelfs tot het platspammen van (gratis) clubs, in de strijd om de gunst van de koper. Hoe lang nog voor de eerste dode pomphouder te betreuren is? De enige winnaar in deze oorlog lijkt de consument…
Just-in-time!
Auteur: Redactie
Voorraad houden is kapitaalverspillingaldus Cyberisch bankier en deskundige Geert Duiven die zelfs spreekt van een absolute zonde op het gebied van logistiek. Duiven zet zich in voor het juist toepassen van bedrijfseconomisch beleid en wijst ondernemers op Renteverliezen (ge�nvesteerde geld kan ook gespaard worden bij de bank), Ruimte en onverkoopbare Restvoorraden, als nadelen van voorraad houden.Om de voorraden te optimaliseren moet men er van bewust zijn hoeveel mensen er bij hen afnemen (bijv. vaste afnemers). Door afspraken te maken met leveranciers kan men altijd snel inkopen, produceren en op voorraad goed op peil houdenaldus Duiven die wel de kanttekening plaatst dat NEE-verkopen ook geld kost.
Nieuwsflitsen
Auteur: Redactie
Ontwerp de VLAG van CYBERIE en win 750 I-Shell+ een gratis advertentie in The Miniconomist! Stuur een .jpg, .gif of .bmp-bestand van maximaal 1 MB naar info@miniconomy.nl v��r 28 februari
De eerste rechtszaak in Cyberi� is nabij nu de overheid heeft toegezegd het initiatief voor oprichting van een rechtbank te steunen.
Na de geslaagde inkoop van 2000 liter olie tegen een gemiddelde prijs van 1,78 ISH hebben Franse importeurs besloten terug te keren in Eurodam voor de aankoop van motoren. Een anonieme bron sprak over de inkoop van 30 motoren voor maximaal 100 ISH.
Wegens het plotselinge vertrek van HarryDeHengst uit Cyberi� zoekt de redactie een opvolger voor de rubriek Het hemd van…. Verdiensten: 50 ISH per week. Ge�nteresseerden kunnen mailen naar de redactie (info@miniconomy.nl
Superkorting voor alle spelers!
Auteur: Miniconomy
Naast al het spelplezier en de kans op leuke prijzen krijgen alle spelers van Miniconomy nu een heel leuk cadeautje van de overheid: 50 euro KORTING bij aanschaf van een LASER Compagno 1 Ghz Notebook (incl. DVD) op ActieWeb!!! De normale verkoopprijs is 1749,- euro. Spelers betalen dus slechts 1699,- euro!
Daarnaast wordt de notebook GRATIS thuisbezorgd en kan de koper kiezen voor extra service, bestaande uit installatie en een minicursus. Ook maakt men kans op een DVD-pakket t.w.v. 200 euro! De notebook is ontzettend snel en zeer scherp geprijsd. Om de actie compleet te maken krijgen kopers naast 50 euro korting ook nog eens 1000 I-Shell!!!
Zou jij wel zo n supergave notebook willen hebben? Kijk dan eens op www.actieweb.nl. Om 50 euro korting te krijgen moet je op het bestelformulier in het vakje Opmerkingen het woord Miniconomy neerzetten en daarnaast je bankrekeningnummer binnen het spel. De rest van de bestelprocedure gaat hetzelfde, alleen betaal je 50 euro minder (vooruit, of aan de deur). Profiteer nu, want op = op!
Topondernemer Richard middelpunt van terreur
Auteur: Redactie
Hij voert al een tijdje de lijst aan van spelers met het hoogste saldo en onlangs werd hij door de overheid aangesteld als Officer: Richard, oftewel Richard Veeneman, woonachtig in Eurodam. Ongetwijfeld de meest actieve ondernemer in Cyberi� werd enkele dagen geleden onaangenaam verrast door een serie aanslagen op zijn persoon.
Maarliefst 18 keer werd Richard in de nachtelijke uurtjes van vrijdag 15 februari getroffen door handlangers van Marieke01 en de leidster van de Zware Jongens Club zelf. Diverse kogelvrije vesten werden hierbij vernietigd en Richard zelf mag van geluk spreken dat hij nog leeft. Hij reageerde vrij nuchter en leverde dezelfde dag nog zijn rapport in bij de Eurodamse politie met zijn bevindingen over de illegale activiteiten in de club. Naar aanleiding van dit rapport werden twee spelers voorgoed uit Cyberi� verbannen. Het bleek hier om een zogenaamde farm te gaan.
Om die reden besloot de overheid Richard tegemoet te komen door zijn ziektekosten te vergoeden. Een voorlichter: Ziektekostenvergoeding is nou eenmaal een secundaire arbeidsvoorwaarde voor Officers. Er is dus niets onrechtmatigs aan. Bovendien gaat het hier om een zeer goede kracht van ons politieteam. Wel gaf de Eurodamse politie aan dat declaraties niet uit de hand mogen lopen.
Ondertussen heeft Richard zijn activiteiten hervat en blijft hij streven om de eerste Captain of Industry van Cyberi� te worden. Of dit hem gegund wordt door de Eurodamse onderwereld is nog maar zeer de vraag…
Minicursus Miniconomy (Deel 1)
Auteur: Richard
Ik speel Miniconomy sinds ronde 1 en heb ondertussen een hoop ervaring opgedaan over de marktwerking in het spel. Ik heb juist mijn eigen berekeningen af die de kostprijs voor een product bereken en ben er achtergekomen dat het stukje uit de krant van 7-2-2002 (Cyberische ondernemers weinig prijsbewust) toch wel klopt. Vandaar dat ik mijn ervaringen wil delen met de beginnende Miniconomist. De minicursus is onderverdeeld in een aantal delen waarvan elke week een nieuwe gepubliceerd wordt in The Miniconomist. Let op: deze cursus is slechts een voorbeeld hoe Miniconomy te spelen is. Er zijn nog 100 andere manieren van spelen. Deze cursus geeft slechts een standaard speelwijze weer.
Deel 1: Start-up
Ja, daar staan we dan. Aan het begin van onze eigen economie, Miniconomy. We zijn gestrand in een stad met winstpotentieel. Tenminste, als we de juiste Marketing Mix kunnen bedenken en in kunnen spelen op de behoeftes van onze klanten.
We beginnen met een lapje grond (25 m2)met daarop ons magazijn (5 squst). We hebben een beetje benzine (100 liter ) gekregen en wat geld (1000 ISH). En wat gaan we doen met al die spullen? Winst maken natuurlijk, maar dat gaat niet vanzelf. Er zijn twee mogelijkheden. Of we beginnen een winkel of we beleggen het geld. Die laatste optie is net zo riskant als die eerste. Beide opties geven geen garantie voor een winst. Beleggen is in dit geval, aan het begin van een spel, eigenlijk geen goede optie. Je kunt hooguit je beginkapitaal verdubbelen tot 2000 ISH. Nu klinkt dat natuurlijk wel aantrekkelijk maar vergeet niet dat andere spelers van hun startkapitaal een winkel hebben gemaakt en hun marktaandeel hebben vergroot. Denk dus goed na voordat je al je geld belegd in aandelen. De eerste optie: een winkel is in dit geval de juiste. Voor een winkel hebben we de volgende materialen nodig: 5 steen en 20 hout en 1 land per squst. Let erop dat het halen van materiaal bij een winkel benzine kost, 5 liter per squst materiaal dat je vervoert. Land hebben we al op voorraad dus alleen steen en hout is noodzakelijk. Koop wat steen bij de FES winkel en wat hout bij een reguliere winkel. Een winkel van 3 squst is meer dan genoeg. Zo houd je geld over om je eigen voorraad te kopen. Even een kleine inventaris van wat we nog over hebben:
1 winkel (3 squst)
1 magazijn (5 squst)
22 m2 grond
80 liter benzine (3×5 liter voor 60 hout en 1×5 liter voor 15 steen)
800 ISH (ongeveer)
Let op bij het benamen van je winkel. Dit is je handelsmerk. Neem dus een pakkende naam die de inhoud van je winkel weergeeft. Probeer deze naam ook niet te vaak te veranderen tijdens het spel. Hoe langer je speelt, hoe groter je naamsbekendheid.
Volgende week: Deel 2 Investeren.
Top 5 rijkste spelers
Auteur: Redactie
In dit overzicht staan de 5 spelers met het hoogste saldo op 14 februari 16:43 uur en hun vestigingsplaats. Aandelen worden niet meegeteld.
1. Richard (Eurodam) 2. DWZ (Eurodam) 3. Crazios (Eurodam) 4. Jooppie (Eurodam) 5. Galahan (Bahthoevedorp). Jooppie is nieuw in de top 5.
Goudprijzen blijven dalen
Auteur: Flying Dutchman
Waar voorheen 6.00 ISH een redelijke prijs voor goud was, wordt het nu al in veel Eurodamse winkels aangeboden voor minder dan 4 ISH, terwijl prijsvechters reeds onder de 3 ISH doken. Kortom, de prijzen van goud schieten werkelijk omlaag. Maar of de winkelier er nou zo goed aan doet om zijn product voor zo weinig geld aan te bieden is maar zeer de vraag. De winst die de verkoper maakt wordt op deze manier natuurlijk alsmaar kleiner, als hij al winst maakt. Uit onderzoek blijkt dat de kans om op 1 squst grond (t.w.v. 5 ISH) meer dan 0 gram goud te vinden 13% is.
Specialiseer!
Auteur: Redactie
Specialisatie is nochtans een betere strategie dan in het wilde weg producerenschrijft Cyberisch bankier en deskundige Geert Duiven in een artikel. Wanneer Cyberi�rs zich meer gaan richten op 1 professie of product, zullen zij meer vaste klanten krijgen. Ondertussen ontstaat er meer concurrentie, wat de marktwerking stimuleert. Bedrijfskolom-optimalisatie is in dit geval te bereiken door een eenduidige winkelomschrijving en voldoende marketinginspanning aldus Duiven in zijn strijd voor het ondernemerschap.
Nieuwsflitsen
Auteur: Redactie
Ontwerp de VLAG van CYBERIE en win 750 I-Shell+ een gratis advertentie in The Miniconomist! Stuur een .jpg, .gif of .bmp-bestand van maximaal 1 MB naar info@miniconomy.nl v��r 28 februari
A.s. zaterdag feest in FES Bahthoevedorp. Kortingen tot 30% op basisgrondstoffen!
Het hemd van… Door: HarryDeHengst
In deze rubriek van The Miniconomist vragen we elke week van een speler het hemd van het lijf. Deze week….Jooppie:
Naam: Jorrit Dijkstra
Stad: Eurodam
Aantal winkels: 1
Favoriete product: Olie/Benzine
Hoe lang lid: 2 weken
Inkomsten: Kan beter!
Saldo: 1785
Mening spel: VET GAAF!!!
Favoriete speler: HarryDeHengst
Koersexplosies YRF en ZWF
Auteur: Financi�le redactie
Beleggen lijkt steeds meer een lucratief alternatief te worden van de handel in goederen. Na de recente koersexplosies van het YRF en ZWF, met respectievelijk 44% en 31% in twee dagen tijd, is het Eurodamrak een van de favoriete plaatsen van de Cyberi�r.
De EEX klimt weer wat op na een kleine daling, terwijl de B100 en USSREX zijn begonnen aan een opmars. Beleggers zijn in afwachting van het overheidsbeleid inzake de productie en verkoop in de FES van steen en bomen. De belangrijkste oorzaak van de stijgingen van het YRF en ZWF wijten analisten aan de inbeslagneming van grote partijen goederen.
STEEN WORDT SCHAARS
De overheid heeft plannen voor de bouw van een groot kunstwerk in hartje Eurodam. Voor het kunstwerk is circa 1000 kilo steen nodig. Economen raden de bouw daarom af, gezien het dreigende tekort aan steen.
Cyberi�: een gek land.
Auteur: Redactie
Een verdwaalde toerist kijkt zijn ogen uit als hij door de hoofdstraat van Eurodam wandelt. Na door vier winkeliers aangesproken te zijn valt zijn oog op de Federal Supermarket (FES) waar de bomen en containers met steen als broodjes over de toonbank verdwijnen. Na een drankje te hebben genuttigd in de trendy club van cyber besluit hij het eerste vliegtuig terug te nemen. Wat een gek land!
Het was een van de weinige toeristen die de grens van Cyberi� overstak. Op het zelfde moment trokken enkele tientallen handelaars richting hun magazijn, de traditionele wereld achterlatend. Zij die het opnemen tegen de ruim 1300 die zich reeds hebben gevestigd op het kleine bergachtige landje. Alleen een uitstekende strategie of een breed netwerk van handelaars lijken de nieuwe citizens nog te kunnen helpen in hun weg naar succes.
Diezelfde dag vergaderd de elite van de Eurodamse overheid over de nieuwe maatregelen die de criminaliteit moeten tegenhouden. Tot nu toe lijken de bevelhebbers weinig moeite te hebben met de steeds maar aandikkende stroom van nieuwe bewoners. Wel willen ze keihard gaan optreden tegen de rijken die hun kapitaal vergaren door frauduleuze transacties en diverse inschrijvingen, het zogenaamde farmen. Voorname farmers zoals Galahan, Arie en Karlmarx kregen bezoek van de curator die een groot deel van hun bezittingen vorderde en tevens een boete, vari�rend van 1000 tot 7000 ISH uitdeelde. Het winkelimperium van Galahan werd gisteren afgebroken.
Ook heeft de Cyberische overheid als streefpunt om voldoende geld in de economie te pompen door het onwillekeurig opkopen van goederen en door alternatieve bronnen van inkomsten te cre�ren, zoals dienstverlenende activiteiten, prijsvragen en bonussen.
Gelijk had de toerist die Cyberi� een gek land vond. Een economie waar iedereen met plezier handelt en zelfstandig onderneemt, waar mensen dromen van het burgemeesterschap: waar vindt je die ergens anders op de wereld?
Is Miniconomy al perfect?
Auteur: Tristan
Ik speel nu al enkele malen mee met Miniconomy. Ik heb namelijk ook enkele testrondes meegedaan. Tijdens die testrondes hebben wij, de testers, een heleboel fouten eruit gehaald. Ook hebben we dingen bedacht die leuk zouden zijn om als features aan het spel toe te voegen. Dit heeft geleid tot het briljante spel wat nu gespeeld wordt.
Er is echter nog 1 feature die ik, samen met andere testers, nodig vindt om aan het spel toe te voegen, die echter nog niet gerealiseerd is. Ik zal proberen duidelijk te maken waarom ik vind dat deze feature toegevoegd moet worden.
In den beginne was er Miniconomy v0.8. In deze versie zaten nog een boel fouten. Een van deze fouten was het probleem dat alle spelers uiteindelijk arm werden. Je had namelijk geen consumenten, alleen maar producenten. Spelers produceerden goederen, alsof het een lieve lust was. Er was echter niemand die hun goederen kocht. Dit was niet meer dan natuurlijk.
Het was namelijk altijd goedkoper om zelf iets te maken dan het van een ander te kopen. De grondstoffen die niemand kan maken (hout, steen, erts en grond) zijn voor iedereen even duur. Om vanuit deze stoffen andere goederen te maken, is voor iedereen even duur. Dus om een bepaald product te maken, moet iedereen even veel betalen. Echter, als je iets gaat transporteren vanuit een andere winkel naar jouw magazijn, kost dat benzine. Dus als je goederen via iemand koopt, ben je altijd meer kwijt dan dat je het zelf maakt.
Maar er kwam meer bij kijken. Want de hele economie raakte in een vicieuze cirkel terecht. Want stel nou dat je het er voor over had om ijzer te kopen tegen productie kosten, omdat je dan geld genoeg over houdt om je machine te maken. Dan nog had je daar niets aan, omdat niemand dat van je wilde of kon kopen.
Er verdween namelijk steeds meer geld uit de economie. Als je iets vervoert, kost dat benzine. Benzine moet je kopen, je verbruikt het en het is weg. En dat geld ging nergens naar toe. Ook als een boete betaald moest worden voor het stelen van goederen, verdween er zomaar geld uit de economie. Om niet te spreken over de bedragen die verloren gingen bij het neerschieten van mensen.
Om dit te compenseren, verscheen er in v0.9 de subsidie-regel. Alle spelers kregen een allemaal een gelijk deel van het uit de economie gelekte geld. Volgens deze theorie zouden dus alle spelers even rijk blijven, mits ze het slim speelden.
Nu, in versie 1.0, is echter iets heel anders aan de hand. Een boel domme mensen doen mee en kopen eigenlijk teveel. Hierdoor worden andere mensen rijk en de domme spelers zijn blut. Deze doen dan niet meer mee, wissen hun account en er is weer meer geld in de economie.
Dit is in mijn mening niet een goede manier om een economie te laten bloeien. Want in versie 1.0 was er ook sprake van een hoop fraude. Mensen hadden dit principe ook door. Ze maakte een tweede (of meerdere) accounts aan. Vervolgens schonken ze al het geld van hun secundaire account aan hun primaire account, waardoor 1 persoon rijker werd en de ander armer. Deze tweede account werd vervolgens gewist en iemand had gratis ISH 1000,- gekregen.
De makers hebben al een oplossing geprobeerd te vinden. Zij hebben namelijk virtuele consumenten bedacht die zij aanstuurden. Deze consumenten plaatsten af en toe orders waar iedereen aan mee mocht doen. Bijvoorbeeld: Een Japanse handelsman wil voor dinsdag een lading van 200 chips voor ISh 80 kopen. Wie dit heeft moet SMS-en naar 111111. Dit was op zich wel een goede actie, maar dit gebeurde niet vaak genoeg en was vaak onrealistisch.
In mijn ogen is het het best als er een soort random consument komt. Een computer die willekeurig iets wil kopen in willekeurige aantallen. Deze zoekt dan alle winkels af en koopt het goedkoopste product. Als er te weinig van deze goedkope producten zijn, wordt dit aangevuld met iets duurdere producten, totdat het gewenste aantal is bereikt. Als je dit met de werkelijke wereld vergelijkt, komt dit wel redelijk overeen. Je heb consumenten, die eigenlijk alleen maar goederen kopen en gebruiken. Deze verdienen geld door diensten te leveren. Door het leveren van diensten komt er steeds meer geld in de economie. Doordat de consumenten consumeren, verdwijnt er weer geld uit de economie. En nu zijn de meeste consumenten in de echte wereld niet dom en verdienen ze meer geld dan ze consumeren, waardoor de economie langzaam groeit. Door deze consument aan het spel toe te voegen, breng je ook een extra dimensie in het spel. Want naar sommige producten is natuurlijk meer vraag dan naar anderen. Deze verhoudingen zijn per spel verschillend en worden ingesteld door de makers. De truc is om er achter te komen welke goederen het meest gekocht worden en welke jij het goedkoopst kan maken.
samenvattend, ik en enkele andere testers, vinden dat er een kunstmatige consument als feature aan het spel moet worden toegevoegd. Met name om het spel extra spel-diepte te geven en om gelijkmatig geld in de economie te pompen, zodat de economie natuurlijk gaat groeien.
Top 5 Rijkste spelers
Auteur: Redactie
In dit overzicht staan de 5 spelers met het hoogste saldo op 10 februari 20:00 uur en hun vestigingsplaats. Aandelen worden niet meegeteld. 1. Richard (Eurodam), 2. DWZ (Eurodam), 3. Galahan (Bahthoevedorp), 4. Crazios (Eurodam), 5. Noukje (Eurodam).
Statistieken
Auteur: Redactie
Van alle steden is El Peso het dichtstbevolkt. Op de circa 30.000 vierkante meter zijn 135 handelaars gevestigd. De meeste mensen wonen in de hoofdstad Eurodam: 655. In Bahthoevedorp wonen zowel relatief als absoluut de minste mensen (77 op 70.000 m2). De speler die het vaakst is ingelogd is Richard (219 keer). Hij maakt veel kans op de bonus die de actiefste speler ontvangt aan het eind van week 3. Twee spelers is het gelukt om 10 mensen te referren.
Gratis 250 I-Shell!
Auteur: Miniconomy
Nieuwflitsen
Auteur: Redactie
Een gebrek aan aanbod heeft ervoor gezorgd dat de groep Amerikaanse importeurs die dit weekeinde Cyberi� bezocht een zeer beperkte hoeveelheid chips, cameras en telefoons hebben kunnen inkopen. Zodoende verlieten zij het land met wat restpartijen en een grote zak geld.
De overheid heeft de afgelopen dagen diverse Cyberi�rs bestraft wegens overtreding van artikel 1 van het Wetboek (farming). Deze spelers maken geen kans meer op het winnen van prijzen.
Maandag wordt voor de tweede keer subsidie verstrekt aan alle actieve spelers. De subsidie zal hoger uitvallen dan vorige keer.
De Redactie van The Miniconomist zoekt nog steeds redacteurs! Iedereen die deze baan interessant vindt kan een artikel schrijven en deze opsturen naar info@miniconomy.nl.