Wijs
Auteur: Troel
Zoals jullie weten heb ik begin deze week ontslag genomen als Minister van Onderwijs. Ik ben erg blij dat er op zeer korte termijn een nieuwe Minister is aangesteld en wel VirtuaCash. Hij is op dezelfde voortvarende manier verder gegaan met mijn beleid en dat zal ervoor zorgen dat het grootste gedeelte van de wachtlijst gewoon weggewerkt kan worden. De huidige Minister is in ieder geval druk bezig om regelingen te treffen voor de volgende handelsperiode.
Ondanks de grote drukte ben ik blij toch te kunnen melden dat er inmiddels 34 examens zijn afgelegd en dat er nog een aantal examens gaande zijn. Dat is een mooi aantal en aangezien The Eye voor het grootste gedeelte verantwoordelijk is, wil ik toch nog een keer zijn naam noemen. Zonder zijn inzet waren we niet ver gekomen.
Waar ik nog wel mee bezig men is het internationale onderwijsakkoord met Digitalië en Virtua. Deze besprekingen liggen helaas al enige tijd stil en het wachten is op commentaar van Digitalië. Het is dus nog maar de vraag hoe dit alles af zal lopen en hoe dit in de toekomst opgelost zal worden. Uiteraard moet er ook gekeken worden naar de betrekkingen met Ibisha.
Cartoon
Auteur: Troel

Waarom Ibisha Werkt, deel 3
Auteur: marcelbuter
In de afgelopen twee weken heb ik een poging gedaan een alternatief te bieden voor de sleur waar de handel binnen Miniconomy terecht in is gekomen. Een korte opsomming voor de mensen die het niet hebben gelezen: steden worden samengevoegd binnen de huidige landen zodat het aantal actieve handelaren per stad/land genoeg zal zijn om concurrentie te creëren en genoeg handel te verzorgen om meer monden te voeden. Wat ik in dit derde artikel wil bespreken is de test criteria, de basis waarop we uiteindelijk kunnen beslissen of de verandering goed is voor Miniconomy. Een goed voorbeeld is kooplimieten die na deze ronde verwijderd zullen worden, maar waarvan al langer bekend is dat ze hun doel nooit bereikt hebben met kooplimieten, waardoor het al veel eerder teruggedraaid diende te worden.
1. Voordelen voor verandering
Wat winnen we concreet met deze verandering? Waarom vind ik dat deze aanpassingen nodig zijn? Hieronder staat een lijst met mogelijke voordelen die aantonen waarom de veranderingen nodig zijn. Andere mensen kunnen hun eigen voordelen ook nog hierbij zetten natuurlijk voor henzelf.
- Extra handel voor derde lijns producten, wat variatie toevoegt aan de handel
- Concurrentie, wat leidt tot lagere prijzen en betere beschikbaarheid van producten voor alle spelers
- Betere balans in de handel, niet afhankelijk van waar je woont
- Meer contact met andere spelers omdat monopolie posities minder vaak voor zullen komen
- Meer interesse voor het beroep mayor omdat hij daadwerkelijk weer iets moet gaan doen
- Betere kansen voor nieuwe spelers
- Langere duur van investeringen dan alleen de eerste twee dagen
2. Test criteria
Hoe testen we of de voordelen hierboven beschreven ook daadwerkelijk bereikt worden? Hebben we specifieke test momenten nodig om dat te zien of zal het normale spel plus de data van de Federals het bewijs leveren dat dit idée wel of niet werkt?
- Is het percentage handel wat bestaat uit basis producten (ijzer, hout, steen) minder vergeleken met vorige rondes?
– Deze data zal misschien gecorrigeerd moeten worden voor extra investeringen in bijvoorbeeld winkel en magazijn grootte, en de totale verhogingen in export en veilingen.
- Zijn de gemiddelde prijzen lager dan in voorgaande rondes?
- Is er meer interesse voor de positie van Mayor?
- Voelt het alsof spelers langer blijven investeren voordat ze beginnen met geld oppotten?
– Percentage handel per week van echte handel vergeleken met handel uit export/veiling/toeristen
3. Acceptatie/Regressie criteria
Het is ook belangrijk dat de dingen die we niet willen aanpassen niet onbedoeld worden aangepast met deze verandering. Hieronder valt ook het kijken naar het effect op het spel in het algemeen.
- Is de interesse in nationale politiek onveranderd?
- Is de mogelijkheid om een baan zoals leraar, officer of rechter te krijgen onveranderd?
- Is de secundaire handel zoals transport of criminaliteit onveranderd?
Dus met alle bovenstaande dingen kunnen we uitzoeken wat we willen veranderen zodat de verandering alleen in positieve zin dingen aanpast. Met deze kennis kunnen we dan een goed implementatieplan schrijven dat het duidelijk maakt voor iedereen waaraan voldaan moet worden. Zo kan je ook makkelijk de situatie schetsen waar men over gaat tot rollback bijvoorbeeld.
Ik ben blij om op deze manier de kans te hebben gehad om dit plan te delen omdat ik veel (positieve) reacties heb gekregen op dit plan. Ik hoop dan ook dat mensen na het lezen van dit drieluik de motivatie krijgen om goed uitgewerkte plannen aan te bieden in bijvoorbeeld Miniconomy Ideas, omdat Miniconomy in het algemeen baat heeft bij plannen die goed uitgewerkt zijn en waar ook de mogelijke meerwaarde duidelijk wordt uitgelegd.
Cartoon
Auteur: lindapinda86

Reclame LiDe (1)
Verantwoordelijke: bonanza

Bekendmaking MV’s nettowaarde’s
Auteur: justinote
Roebelarendsveen – de officiële handelscijfers van de geregistreerde MV’s zijn binnen.
Het moge duidelijk zijn dat alle handelaren een goed bedrijfsplan hebben opgesteld en sommige niet één, maar twee keer. Er zijn er twee die er met kop en schouders boven de rest uitsteken door twee goedlopende MV’s op te zetten.
Deze handelaren hebben een uitstekende visie. Zij zien wat er tegenwoordig nodig is om de handel te laten lopen. Deze handelaren hebben zich gevestigd in Roebelarendsveen en kennen wij onder de namen: Elhadron en Troel. Dit zijn doorgewinterde handelaren die al heel wat handelsjaren mee doen en weten hoe het balletje rolt in deze gemeenschap.
Zes van de acht best lopende MV’s zijn logistiek ingestelde MV’s dus het moge duidelijk wezen waar je tegenwoordig het geld vandaan haalt.
Dan nu de bekendmaking van best lopende MV’s:
plaats naam MV eigenaar standplaats sector
1 e royal harbor mv Elhadron Cashington vervoer
2 e bank mv Troel Roebelarendsveen bank & vervoer
3 e taxi mv Troel Roebelarendsveen vervoer
4 e bananen in pyamas mv Trow Kronenburg vervoer
5 e plastische mv sugarfree Monapoli plastic
6 e royal haven mv Elhadron Roebelarendsveen vervoer
7 e euro mv neuroman Monapoli bank
8 e haven mv anneleen1 Monapoli vervoer
Reclame LiDe (2)
Verantwoordelijke: bonanza

Statistieken
Auteur: Federal Coordinator
Winkelomzetten
Totaal: 10,154,280.30
# Naam Omzet Standplaats
1 martijn5 440,614.79 Roebelarendsveen
2 Pedro Alvarez 434,945.28 Roebelarendsveen
3 Elhadron 385,357.50 Roebelarendsveen
4 Troel 328,308.48 Roebelarendsveen
5 MrZarr 296,204.69 Cashington
6 riser 266,021.68 Nasdaqar
7 Frederik Alvarez 238,982.86 Eurodam
8 xplay 207,401.68 Centropolis
9 Federal Government 201,772.69 Centropolis
10 alecto 201,174.04 Kronenburg
11 neuroman 149,319.78 Monapoli
12 Chiara Alvarez 146,136.95 Monapoli
13 witteheks 139,382.85 Roebelarendsveen
14 Royal Harbor MV 131,219.05 Cashington
15 lindapinda86 123,990.47 Kronenburg
16 Katharos 108,823.49 Ibisha
17 Trow 102,946.88 Kronenburg
18 forknork1 102,808.73 Cashington
19 thehopehitman2 102,616.60 Cashington
20 opa brompot 102,388.04 Eurodam
21 Jenna Andersson 102,006.12 Kronenburg
22 Dapeban 100,922.60 Cashington
23 the mister 95,275.37 Monapoli
24 sugarfree 92,452.73 Monapoli
25 letscall bever 91,663.91 El Peso
26 Bisi 91,499.16 Monapoli
Why Ibisha Works, Part 3
Author: marcelbuter
In the past two weeks I have tried to give an alternative for the slump in which the trade of the Federation is in at the moment. A short summary is that the cities be joined together into countries so that the amount of active traders per city/country will be enough to create competition and adequate trade for all players. What I would like to offer in this third article however is the most important part, and that is the test and acceptance criteria, based on which we can actually decide if the change is a good thing for Miniconomy. A good example is that it has always been known that turnover limits are not good for the game and have not reached what the intention was, but it was never decided to rollback since that was not discussed in advance.
1. Benefits for change
What do we gain from this on a concrete level, why do I think that the changes are needed. Below is a list of possible gains that will show why the change is necessary in my opinion:
- Extra sales of premium goods, adding variation to trade
- Competition, leading to lower prices and better availability of products for all players
- Better balance of trade, not dependent on where you live
- More contact with other players since monopoly positions are less likely
- Return to glory for the position of Mayor, who actually has to plan things again
- Better chances for new players
- Investments last longer
2. Test criteria
How do we test if the benefits above are reached, do we need specific testing or will normal play combined with data that the Federals can see deliver the needed proof that this idea has been tested thoroughly?
- Is the amount of trade consisting of the basic products (iron, wood, bricks) lower in ratio to that of previous rounds?
o This data might need to be corrected for extra investments in shop/warehouse size, total of exports, and total of auctions
- Are average prices of products lower than in previous rounds.
- Is there more interest in the Mayor position per city?
o More applicants for Mayor in total
- Does it feel like players are investing for a longer period of time
o Ratio per week of total sales compared to total exports/auctions/tourist sales
3. Acceptance/Regression criteria
It is also important that things that we don’t want to change are not affected, and it will be need to be looked at if the change does not harm the game in general.
- Is the interest in national politics unaffected?
o Total amount of voters / Total amount of applicants for national politics positions
- Is the ability to get a job such as officer / lawyer / teacher unaffected?
- Is secondary trade such as transport or criminal activities unaffected?
So with the above things we have figured out what we are intending to change and have identified all the things that we want to see affected in a positive way, and the things we want to see unaffected. With this knowledge we can then design an implementation plan so that it is clear for everyone what the plan of action is. This way we can easily define when the plan is a success or when a rollback might be needed since it is just not working as we wanted.
I am happy to have been granted the ability to share this plan with the readers since it seems like it has been a way to increase discussion about a matter as compared to having to ask people personally for their opinion because I cannot reach everyone that way. Hopefully other people will be aware of what can improve and either in the club Miniconomy Ideas or by writing in the paper so that ideas are voiced. Only with the help of player’s ideas can we get an honest view of what players want. Who knows your idea might be the next to be implemented into Miniconomy.
Comic
Author: thehopehitman2

Cartoon
Author: lindapinda86

Happy 60th Birtyday!
Author: Rats!
No, this is not a message to some retired citizen of the Federation, nor is it the celebration of the 60th anniversary of some old building in the old, urban center of Eurodam. This is a message to all Virtuans, for Virtua is nearing the end of its 60th period of existence!
You’ve read it correctly: Virtua is now officially OLD.
And it’s starting to show, to be honest. Old structures have broken down, systems that once worked without needing even the slightest bit of repairs are now falling apart and most of the new generation of Virtuans, Generation V2, as I’m calling it in my upcoming book “History of a Federation” (look for it to appear in your local libraries soon!), has no respect for the values Virtua once stood for.
As I mentioned in the The Miniconomist of two weeks ago, we have all seen the decay of the antiquated political and infrastructural structures of the old Board of Consuls. I returned to the Federation in the hope of seeing White Queen, Riemer_1990, along with a couple of other iconic Virtuans, run the country as it should be: 4 cities, like brothers and sisters, working towards one common goal: lifting Virtua to a higher level.
These goals took almost Olympic proportions, loosely basing their philosophy on the Olympic motto: Faster, Higher, Stronger (with a capitalistic touch, as this goal was primarily meant to make Virtuans able to compete against the foreign economic power of Cyberia and the aggressive attitude of the dreaded Digitalians.
Yet when I arrived at Nasdaqar, I was astounded.
The BoC has become a powerless political organ, a president has absorbed nearly every inch of true political power, hidden behind a socialist façade!
Virtua has had enough!
No more handing out political functions by the dozen!
A strong government, that’s what this country needs…
But one man’s opinion is not enough to change a country; people of Virtua, unite and resist the bureaucracy!
Showing your true nature, that would be the greatest gift of all for YOUR country’s 60th Birthday…
Comic
Author: thehopehitman2

Statistics
Author: Federal Coordinator
Shop Turn-Over
Total: 10,154,280.30
# Name Turn-Over City
1 martijn5 440,614.79 Roebelarendsveen
2 Pedro Alvarez 434,945.28 Roebelarendsveen
3 Elhadron 385,357.50 Roebelarendsveen
4 Troel 328,308.48 Roebelarendsveen
5 MrZarr 296,204.69 Cashington
6 riser 266,021.68 Nasdaqar
7 Frederik Alvarez 238,982.86 Eurodam
8 xplay 207,401.68 Centropolis
9 Federal Government 201,772.69 Centropolis
10 alecto 201,174.04 Kronenburg
11 neuroman 149,319.78 Monapoli
12 Chiara Alvarez 146,136.95 Monapoli
13 witteheks 139,382.85 Roebelarendsveen
14 Royal Harbor MV 131,219.05 Cashington
15 lindapinda86 123,990.47 Kronenburg
16 Katharos 108,823.49 Ibisha
17 Trow 102,946.88 Kronenburg
18 forknork1 102,808.73 Cashington
19 thehopehitman2 102,616.60 Cashington
20 opa brompot 102,388.04 Eurodam
21 Jenna Andersson 102,006.12 Kronenburg
22 Dapeban 100,922.60 Cashington
23 the mister 95,275.37 Monapoli
24 sugarfree 92,452.73 Monapoli
25 letscall bever 91,663.91 El Peso
26 Bisi 91,499.16 Monapoli
Waarom Ibisha Werkt, deel 2
Auteur: marcelbuter
Vorige week heb ik de situatie rond Ibisha besproken, een stad die heel erg goed van start ging door het aantal actieve handelaren. Op dat moment was Ibisha een van de gezondste steden van de Federatie. Deze week zagen we gelijk waarom steden zo rustig zijn. Het aantal actieve handelaren is gevallen van 20 naar ongeveer 5, wat betekent dat ook de handel op de handrem is gegaan. Nog meer redenen dus om te zorgen dat alle steden genoeg actieve handelaren hebben, omdat wanneer je maar 10 keer per dag iets verkoopt het voor de actieve handelaren het bijna niet meer de moeite waard is om dagelijks in te loggen.
Deze week wil ik de mogelijke voordelen en nadelen van het plan bespreken. Volgende week gaan we in op de implementatie van een dergelijk plan en de risico’s die het met zich mee draagt.
Wat zijn dus de voordelen van zoveel handelaren in een stad? De economie in Miniconomy is grotendeels gebaseerd op het aantal handelaren die geld in het systeem stoppen. Net zoals in het echte leven leeft de overheid van belastingen op het proces van ruwe grondstoffen verwerken naar een staat van consumptie, financieel gevoed door mensen die de productiviteit van dit proces proberen te maximaliseren. In simpel Nederlands, elke persoon die actief deelneemt aan de economie maakt deze economie sterker. Wanneer 50 handelaren investeren in magazijnen en winkels, komen er meer kansen voor een stad dan wanneer er maar 5 handelaren zijn die dit doen.
Wanneer er meer dan 15 actieve handelaren deelnemen aan economie leidt dit tot concurrentie gezien alle producten verhandeld worden. Het feit is dat dit tot een gezonde economie leidt omdat de balans van de producten in Miniconomy gebaseerd is op de situatie waarin ze allemaal verhandeld worden. Wanneer de meeste steden bijvoorbeeld nooit chips verkopen komt er ook nooit een markt voor elektronica. Dit leidt bijvoorbeeld tot 6 of 7 handelaren in hout in Zwollar per ronde. Een betere balans in de handel zal leiden tot meer variatie in handel, en gezien het spel ontworpen is voor variatie, zou dit een goede ontwikkeling zijn.
Als er in alle producten wordt gehandeld zal er concurrentie komen binnen de steden. Op dit moment wordt concurrentie als iets negatiefs gezien door handelaren, en leidt het tot schelden, zwartmakerij, insluiten, alle kavels in een stad opkopen, winkels naar 0 kavelstaat werken zodat men niet uit kan breiden, etc. Al deze zaken hebben een negatieve invloed op de handelssfeer binnen Miniconomy. Het lijkt zelfs dat zodra iemand anders in hetzelfde product gaat handelen, dat het spelplezier van de andere handelaar gelijk weg is. Dit lijkt kinderachtig, maar het klopt wel dat als iemand in hetzelfde product gaat handelen als waar jij al in handelt, dat je de kans op top 20 wel kan vergeten, zeker in de kleinere economieën. Hoe kun je dan, het bovengenoemde buiten beschouwing gelaten, omgaan met concurrentie?
Miniconomy heeft bepaalde systemen voor handelaren om met concurrentie om te gaan. Een hiervan is bijvoorbeeld marketing. Dit fenomeen is voor het laats gezien in de winter van 2007 omdat daarna het niet meer nodig was. Dit geldt niet alleen voor marketing, maar ook voor winkel banners, want als je de enige handelaar in je stad bent in een product, waarom zou je dan op moeten vallen? Het feit is dat het ontbreken van deze twee tactieken in het huidige klimaat, dat er een stuk minder geïnvesteerd wordt door handelaren, vooral in het einde van week 1 en in week 2. Het is juist die periode waar Miniconomy heel erg rustig wordt de afgelopen rondes, omdat het spel anders is ontwikkeld dan dat het wordt gespeeld.
Buiten dit zijn ook andere investeringen afgenomen. Winkels en magazijnen waren vroeger groter omdat je er genoeg in moest stoppen zodat je een uur weg kon zonder handel te verliezen. Nu kan je 24 uur weg bij de meeste producten met een winkel onder de 10 squst, wat er toe leidt dat handel vaak al op de eerste maandag tot stilstand komt en afhankelijk wordt van toeristen en export. De primaire vorm van handel komt dus nooit meer op gang en dit is te merken.
Het laatste voordeel dat ik wil bespreken is persoonlijk contact. Op dit moment hoef je niet met veel mensen in contact te blijven omdat je maar 2 of 3 personen per ronde nodig hebt voor je handel. Sinds je de enige handelaar bent in je product is persoonlijk contact met je klanten ook niet belangrijk. Als concurrentie weer terug komt moet je weer persoonlijk contact op gaan nemen met je klanten, want grote orders, bulk korting, contracten, etc komen weer op gang en dat kan niet zonder onderhandelen. Juist dit was ooit wat Miniconomy zo’n hecht spel maakte, en dit is vervormd tot het gezeur en getreiter op de chat wat we vandaag de dag vooral tegenkomen. Het lijkt me dan ook duidelijk dat iedereen het er mee eens is dat een klein beetje meer positivisme niet misplaatst is binnen Miniconomy.
Wat hebben we dan te verliezen? Ik heb een e-mail ontvangen waarin gezegd wordt dat de nationale politiek minder populair zou worden. Ik denk dat met de veranderingen in de vergoedingen voor politiek, gecombineerd met het feit dat de landen nog steeds een juridisch apparaat, een financieel systeem en onderwijs nodig zullen hebben, de politiek net zo populair blijft. De uitdagingen en gevechten tussen steden wordt verwijderd, maar dit is een element wat maar voor een paar mensen iets betekent. Mayor zou aan de andere kant veel interessanter worden omdat deze veel meer verantwoordelijkheid heeft en dus ook eerder afgerekend zal worden op het voeren van een slecht beleid. Dit zorgt weer voor uitdagingen voor de functie. Ik heb aan de andere kant ook veel positieve reacties gekregen dat het element van verandering die dit plan biedt, een leuke uitdaging zal zijn voor het spel.
Volgende week deel 3, en net zoals de vorige keer, stuur me graag je opmerkingen of vragen.
Cartoon
lindapinda86
Garfield weet de oplossing

Groeten uit Ibisha!
Auteur: Switzisch
Na een vliegende start vorige week is de activiteit in Ibisha toch tot een halt gekomen. Eigenlijk is er op haast alle vlakken een negatieve trend te zien. Dit mooie zonnige eiland blijkt toch niet altijd zo mooi en zonnig te zijn…
Door een geplande economie wist Ibisha vliegensvlug van start te gaan. Binnen 24 uur waren er al 3 MV’s van Ibishiaanse bodem. Veel inwoners bevolkten de top-25 en iedereen was in de wolken. Bij het begin van het weekend viel alles echter stil. Alle winkels en magazijnen waren volledig uitgebreid, alle clubs waren gebouwd en de vraag naar luxeartikelen viel ook stil. Daarnaast kwam de eerste concurrentie naar Ibisha. In serieuze vorm, zoals bijvoorbeeld Pedro Alvarez, maar ook in de vorm van sub-accounts die alleen maar zijn aangemaakt om de handel voor anderen te verpesten. (Hier zal ik verder geen namen noemen, maar ik heb genoeg geruchten gehoord op de chat om hier toch een uitspraak over te doen.) Daarnaast beginnen er ook meer Spanjaarden naar Ibisha te trekken, waardoor de meeste handelaren geen monopolie meer hadden op bepaalde producten. Aan de ene kant is dit positief, omdat het betekent dat Ibisha niet voor niks is opgericht, maar aan de andere kant is dit weer jammer voor de actieve handelaren die naar het eiland zijn getrokken om een topnotering te behalen.
Ook op het sociale vlak vindt er een kleine recessie plaats in Ibisha. Sinds het begin van de handelsperiode is er pas één club bijgebouwd, het casino van Craftsman. Het is dus duidelijk dat de meeste mensen hier nog niet zo actief mee bezig zijn. Een ander voorbeeld van deze recessie is het feit dat de chat nauwelijks wordt gebruikt. Wanneer ik ’s ochtends, voordat ik naar college ga, een berichtje post, is datzelfde berichtje ’s middags nog te lezen wanneer ik weer terug ben.
Ondanks de vele winkels en huizen die er al zijn gebouwd is het nog doodstil op Ibisha. Zelfs wanneer je door de hoofdstraat slentert kom je bijna nooit iemand tegen. Meestal zijn er maar 2 of 3 mensen daadwerkelijk online. Dit zou er ook op kunnen duiden dat het zonnige eiland voornamelijk door subjes wordt bevolkt, wat in mijn ogen een minpunt is. Zo streeft het eiland toch een beetje zijn doel voorbij.
Ik ben benieuwd wat de laatste week van deze periode ons nog gaat brengen. Wie weet trekt de handel nog wat aan of gebeurt er op sociaal vlak nog iets spannends. De tijd zal het leren!
Groeten uit Ibisha!
Cartoon
Auteur: onbekend

Oproep: Spelersoverleg
Auteur: Troel
Ik ben op zoek naar mensen met redelijk wat tijd die zich in willen zetten voor Miniconomy, op vrijwillige basis (!). De laatste tijd is gebleken dat er veel commentaar is op allerhande beslissingen die gemaakt worden door Federals, CoV en CBI. De doelstelling van het Spelersoverleg is dan ook dit soort dingen te verzamelen, door te spreken, te tackelen en waar mogelijk op te lossen. Het is de bedoeling dat er regelmatig verslag gedaan wordt van de bevindingen richting de Federals. In eerste instantie is het Spelersoverleg enkel voor Cyberische inwoners, mocht het een succes blijken, dan kan het altijd uitgebreid worden. Er is hierover gesproken met een van de Federals en die reageerde zeer positief op dit idee. Ook Wouter heeft aangegeven dit initiatief te willen steunen.
Ik zou graag een afspiegeling willen maken van de Cyberische bevolking in het Spelersoverleg en wil dus ook iedereen die interesse heeft vragen om zich aan te melden hiervoor. Er zal een weloverwogen keuze gemaakt worden uit de aanmeldingen.
Aanmelden uitsluitend via de mail: troel@hotmail.nl en tot zaterdag 16 oktober 2010.
Ismaël, een vervolg?
Auteur: Frederik Alvarez
We vervolgen het verhaal van Ismaël, de arme jongen die na het ontmoeten van een rijke handelaar uit Roebelarendsveen een keuze moest maken. In dit vervolg heeft Ismaël gekozen om niet mee te gaan met de handelaar.
Hierdoor wist Ismaël zich op te werken tot een rijke zakenman die een mooi huis bezat in een van de rijkere buurten in het altijd mooie Zwollar. Ismaël is een slimme ondernemer, hij gebruikt vrij weinig benzine en heeft allerlei handeltjes lopen. Daarnaast is het ook nog eens een expert op de aandelenmarkt. Zo was Ismaël bijvoorbeeld dé man tijdens de crisis op de aandelenmarkt.
Hij kocht onder andere bedrijven op van buitenlandse investeerders en heeft die na de crisis voor miljarden verkocht aan dezelfde investeerders, waarvan hij de bedrijven voor maar zo’n 100.000 I-shell had gekocht. Ook in de politiek was het succes van Ismaël bekeken. De politiek wou weten hoe hij dit deed zodat heel het land er profijt van had. Zo gezegd, zo gedaan.
Na een paar proefpersonen die mislukten, werd besloten Ismaël aan te stellen als Minister van Financiën. Dat klinkt best gek, maar misschien, dacht de politiek, is het beter dat hij direct het beleid voert en niet alleen adviseert. En ja hoor, het ging een stuk beter met de economie.
Maar wat was er gebeurd als Ismaël niet het risico aan durfde op de aandelenmarkt? Stel; hij had de bedrijven niet gekocht, de economie floreerde wat later dan verwacht en er vielen een aantal banken om doordat ze de schuldeisers niet konden terugbetalen. Maar dat is niet enige, nee, zeker niet.
De buitenlandse investeerders wisten hun bedrijven te laten floreren in ons land. Wij gaven ons zuurverdiende geld uit aan het buitenland. Onze economie viel stil, hadden we toch maar bij de duurdere bedrijven in ons eigen land gekocht.
Moraal van het verhaal? Koop je goederen eerder bij handelaren in je eigen stad, zij zullen sneller goederen terug kopen bij jou dan dat handelaren van buiten jouw stad bij jou kopen.