Miniconomy slaat een weg in: Doodlopend of verrijkend?

Auteur: Remcowouter

‘Returning the game to the players’, de titel van de aankondiging die de Federals plaatsten.
Wat zal deze teruggeefactie allemaal brengen? Maakt het Miniconomy kapot of laat het juist Miniconomy groeien tot een ander actief spel?

Ik denk het eerste, deze wijzigingen gaan Miniconomy kapot maken als ze niet tot halt worden geroepen. In dit artikel zal ik beschrijven waarom ik dit vind, welke beweegredenen ik heb en waarom ik gelijk zal krijgen mits er niets tegen wordt gedaan.

Eerst even terug naar de basis van een spel zoals Miniconomy. Groepen spelers registeren zich en gaan met zijn allen een spelletje spelen. Hier is het de bedoeling om zo rijk mogelijk te worden en te laten zien dat jij de nummer 1 bent. Om het allemaal een stuk realistischer te maken is er een politiek en sociaal stelsel. Prima bedacht en het is ook een goede formule. Miniconomy bestaat immers dit jaar 10 jaar en dat is voor een ‘text-based’ browserspel een hele goede prestatie.

Als we kijken naar de ‘concurrenten’ van Miniconomy zoals Travian, Criminal games en Megatycoon dan valt er al snel 1 ding op. Alle spelletjes worden bestuurd met een top-down structuur. Een structuur die Miniconomy hanteerde en hanteert totdat deze nieuwe regels ingaan.

Simpelweg gezegd is dat er een groep mensen, de spelleiding, de flow, de regels en de grenzen vaststelt waarbinnen mag worden gespeeld. Nu gaat hier in Miniconomy die structuur een beetje kantelen en komt dus scheef te staan. Spelers krijgen direct invloed op de basisregels van het spel en de basisregels waar de spelers geen invloed op hebben worden extreem verdunt. Een kort overzicht:
- Er mag weer met meerdere accounts in een stad worden gehandeld (mits geen bevoordeling);
- Producten via derden kopen is weer toegestaan (mits winst tussenpersoon);
- Regels over criminaliteit, geld overmaken, investeringen, burgemeester en landbestuur worden afgezwakt of verwijderd. Hierdoor mogen bijvoorbeeld burgemeesters handelen in eigen steden, mogen ze criminele activiteiten doen en kunnen ze gemakkelijk worden ontslagen door het landbestuur.

De conclusie die je eigenlijk mag trekken is: Er zijn bijna geen regels behalve de basis anti-cheat regels. En dat is een conclusie die, hard gezet, Miniconomy kapot gaat maken.

De spelers dienen namelijk regels te gaan maken voor alles wat ze willen. Maar even tussen ons, waarom zou jij spel-belemmerende regels gaan toevoegen? Daar heb jij niks aan. Zo zullen de meeste spelers denken die zich met deze regels bemoeien. Miniconomy heeft immers maar zo’n 25 spelers die hard genoeg roepen om zich hiermee te bemoeien. Alle andere spelers boeit het allemaal niet zo. Die willen gewoon hun spelletje doen, beetje goederen maken, winkels bijvullen en geld verdienen.

Het nadeel is dat je die 25 hard roepende spelers kan missen als kiespijn. Die maken het spel niet. Ze zorgen wellicht wel voor wat % van de omzet voor Miniconomy maar als je geen spelers hebt die enkel een winkel bijvullen voor de gezelligheid dan heb je geen basis van de handel.

De handel werkt namelijk op een vraag-aanbod manier. Die verborgen spelers creëren stiekem een groot deel van die vraag. De rest wordt opgevuld met toeristen. De grootse handelaren hebben de kleine spelers, de verborgen spelers, erg hard nodig. Anders zouden ze niet zo rijk zijn. Of de toeristen moeten enorm hoog zijn ingesteld waardoor je eigenlijk elke XX minuten een paar honderd ISH krijgt van het spel. Dat wordt na een tijdje ook niet meer leuk. Met andere woorden; verborgen spelers zijn hard nodig voor de toekomst van het spel en voor de balans van het spel. Daarom is er altijd zo gehamerd op nieuwe spelers. Dan krijg je pas een echt leuke handel.

Wat heeft dit allemaal met de nieuwe regels te maken? Nou, doordat een groot deel van de regels is afschaft of enorm versoepeld, zal deze verborgen speler het stukken moeilijker gaan krijgen om zijn/haar ding te doen.

Want? De meeste mensen zijn erg egoïstisch en spelers zijn mensen. Nogal logisch, want je moet van je instinct voor jezelf zorgen en dan pas voor anderen. Dit principe geldt ook voor spelletjes, en eigenlijk nog veel meer. Jij hebt hier persoonlijk niks te verliezen in het spel. Je speelt het spel en als je het beu bent ga je weg.

Wat we dus gaan krijgen is dat het spel met alle winden mee gaat waaien. Je zult enorme groepvorming zien. Want samen sta je sterk. Groepen die verspreid over alle landen gaan zitten en zo dus het spel feitelijk in handen gaan krijgen. Of een paar mensen die alles gaan tegen houden als land zijnde zodat er geen regels kunnen worden gemaakt. Deze bovenstaande voorbeelden gebeuren nu al in het klein in de Federal Union. Paar mensen die alles tegen werken en af en toe een groepje wat probeert in alle landen de baas te worden om zo dingen te regelen.

Dit zal je ook straks in het groot gaan zien waardoor ik verwacht dat je bijna geen grote regels kan opstellen in de internationale wetgeving. Over dingen die er echt toe doen om het spelplezier van die verborgen speler te waarborgen.

Want de regels geven enorm veel mogelijkheden voor de rijke/ervaren spelers de markten nog meer te overheersen dan ze nu al doen. Door bijvoorbeeld met meerdere accounts te handelen, de burgemeester slim in te zetten of één van de andere structuren die nu weer mogelijk zijn dankzij de versoepeling. Allemaal regels die in het verleden zijn bedacht om het spelplezier te vergroten.
Als de grote handelaren namelijk meer markt innemen zal de kleine/verborgen speler minder verdienen waardoor die al minder zin krijgt. Daarnaast zijn er allerlei scenario’s te bedenken waardoor ze op andere vlakken ook nog worden geraakt, bijvoorbeeld met exports en/of rare boetes, rare wetgeving of andere vage praktijken die in het verleden niet waren toegestaan.

Maar wat is er nu dan zo erg aan dit allemaal? Naast bovengenoemde argumenten zal de spelleiding in een split raken. De top-down structuur die werd nageleefd is verdwenen waardoor je een oneerlijke machtsstrijd zal gaan krijgen. De spelleiding zal namelijk toch nog een idee hebben over hoe het spel moet gaan, ondanks dat ze alles vrijgeven. Ze hebben wel kaders in hun hoofd die ze niet op papier willen zetten. Dat hadden ze al met het ontslaan van burgemeesters bijvoorbeeld. Dat zal voor meer onderwerpen zijn. Als spelers daar tegen botsen, zal er ingegrepen worden wat enkel tot frustratie van de spelers zal leiden. Alles wordt op Artikel 1.1 gegooid terwijl de spelers juist net vrijheden hadden gehad om met het spel te doen wat de spelers zelf leuk zouden vinden. Ik verwacht dat deze botsingen heftig zullen zijn met slachtoffers aan de spelerskant en wellicht ook die van de spelleiding.

Ik roep dus eigenlijk op om tegen deze veranderingen te zijn. Het geeft enorm veel schijnvrijheid voor de speler. Maar een spel is optimaal als het wordt geleid van bovenaf. Eigen ervaring over de crew van Travian heeft mij ook geleerd dat het erg duidelijk is voor de spelers. Dit zijn de grenzen. Kom je bij een grens dan krijg je straf en gaan we weer verder.

In Miniconomy was die grens al vaag en dat is nu nog vager geworden. Er zal, voor de speler, op onduidelijke manier worden gestraft (artikel 1.1), er zal tegen onzichtbare grenzen worden gelopen waardoor we uiteindelijk terug komen op de huidige situatie waar we 90 rondes over hebben gedaan. Duidelijke geschreven grenzen met hier en daar wat speelruimte in de grenzen.

Nu moeten we de onzichtbare grenzen eerst opzoeken en er tegenaan lopen met alle gevolgen van dien. Ontevredenheid en verstoring van de spelbalans, welke al worden veroorzaakt door de nieuwe regels zelf.

Hopelijk heb ik het straks allemaal mis wat ik nu denk en schrijf, de tijd zal het leren. Maar ik verwacht er momenteel weinig van. Daarnaast wil ik een kleine kanttekening maken. Vrijheden geven aan de spelers hoeft niet erg te zijn, zolang de handel er niet te veel mee wordt verstoord.



Een interview met…

Auteur: Tresias Aegirsson

Een interview met één van de leden van de Federale Overheid, om precies te zijn Federal Coordinator. Makkelijke vragen maar met uiterst interessante antwoorden. En als klap op de vuurpijl een kritische blik op deze antwoorden door mijzelf.

Wanneer zijn jullie begonnen met bedenken van deze aanpassingen?
Vanaf ronde 100 begonnen ons met enige regelmaat berichten te bereiken over spelers die de verregaande regelgeving steeds meer dwars ging zitten. We zijn toen gaan brainstormen: waarom bestaan bepaalde regels, welke invloed hebben spelers daarop, kunnen we bepaalde regels schrappen en wat zou de impact daarvan op het spel zijn? Verschillende Federals dachten verschillend over de mate van schrappen, maar uiteindelijk is overeengekomen dat we eigenlijk alles wel konden schrappen, zodat de spelers echt de kans kregen zaken in te richten naar eigen inzicht.

Het risico dat, zeker in de eerste paar rondes, verschillende hiaten zullen gaan leiden tot ongewenste situaties, is daarbij in overweging genomen, Uiteindelijk heeft dat echter niet de doorslag gegeven: het is een risico dat noodzakelijk is. Daarnaast kan op grond van 1.1 IL in principe alles worden opgevangen. Hoe dat precies gedaan moet worden, wordt momenteel door het CBI besproken, want zij moeten straks de wet gaan interpreteren, en kunnen zich niet langer op heel heldere regels baseren. Hoe de controle er in de toekomst uit gaan zien, is nu dus ook nog ongewis, net zoals hoe de nieuwe IL straks het spel gaat beïnvloeden.

Hebben er naast jullie, ook nog andere personen meegewerkt aan dit concept?
Het gehele concept en het schrappen van bepalingen is louter door de Federals en Wouter besproken. Er zijn daarbij geen andere partijen bij aanwezig geweest, noch hebben zij daar zeggenschap in gehad.

Zijn jullie niet bang voor het feit dat een burgemeester nu een grote voorsprong kan geven aan zijn stad, en eigenlijk nog belangrijker dat Digitaliaanse burgemeesters en de burgemeester van Ibisha ook kunnen gaan schieten? Zij hebben daar namelijk wel een groot budget voor al direct na de rondestart.
Burgemeesters gaan onder de nieuwe IL zeer veel vrijheden krijgen. Het is allereerst aan het landsbestuur om bepalingen te maken die deze vrijheden inperken wanneer dat gewenst is. Via de FU kan ook de vrijheid van Digitaliaanse en Ibishaanse burgemeesters worden beperkt. Daarnaast
zullen ook zij aan kruit en pistolen moeten komen, en moeten wachten tot er een haven is voordat zij elders aan de slag kunnen. Tenslotte hebben zij wel nog steeds de plicht voor hun stad en inwoners te zorgen en mogen zij niemand benadelen.

Burgemeesters hebben dus zeer zeker een fors budget waarmee zij de eerste uren veel kunnen beïnvloeden. Het is aan de spelers wat zij daarvan vinden: het is ouderwets en niet des MC’s om de spelleiding te laten beslissen of dat wenselijk is.

Wanneer zijn de aanpassingen geslaagd naar jullie idee?
Het is lastig om op den duur objectief vast te stellen of het een succes is. Factoren die daarop van invloed zouden zijn, kunnen onder andere zijn de mate waarin spelers zich gaan richten op de spelregels, zowel oud als nieuw, maar ook of zij de kans aangrijpen om Miniconomy te vormen naar de wens van de spelers.

Wanneer het idee faalt, kan wel duidelijker worden gedefinieerd: als blijkt dat na verloop van tijd het spel en de spelers niet in staat zijn de nieuwe vrijheden en mogelijkheden vorm te geven en de spelleiding moet ingrijpen en zaken moet gaan herstellen, dan acht ik het idee als gefaald te hebben.

Over welke aanpassingen heb je zelf zo je twijfels?
Hier wil ik op moment nog niet te diep op ingaan, maar de vervallen handelsbeperkingen zullen waarschijnlijk de grootste impact gaan hebben, waarbij de meest gehaaide spelers het meeste voordeel kunnen behalen.

En over welke aanpassing hebben jullie de meeste ruzie gehad of is het allemaal vlotjes verlopen?
Ruzie hebben we niet echt gehad. Er is een voorstel gemaakt waarin alle IL-bepalingen die beperkend werken weer werden gegeven, en per punt zijn we toen de mogelijkheden afgegaan. Daarbij is slechts één punt onmiddellijk gesneuveld: 1.12 uit de Mayor Manual. Een burgemeester
wordt daarin geacht minimaal eens per interval online te komen. Deze bepaling is gebleven, omdat langere afwezigheid van burgemeesters heel erg negatief werkt op het spel en de spelvoortgang.

Zullen er naast deze wettelijke aanpassingen ook nog technische aanpassingen volgen?
Naar aanleiding van de voorstellen hoeven er geen technische aanpassingen gemaakt te worden.

Wil je nog wat zeggen tegen de lezers?
Ik spreek mijn hoop en de wens uit dat spelers serieus omgaan met deze serieuze en unieke kans om het spel vorm te gaan geven naar hun ideaalbeeld, en dat ze daarover goed met elkaar in discussie gaan, en tegelijkertijd elkaar als persoon en hun afwijkende meningen respecteren.

Kritische blik door mijzelf

Waarschijnlijk staat deze hele editie gevuld met artikelen over dit thema, dan wel betreffende het politiek klimaat in Cyberië. Maar dat neemt niet weg, dat deze thema’s zeer belangrijk zijn. Om nog preciezer te zijn, ik heb zelfs het idee dat deze met elkaar te maken hebben. Maar daar kom ik straks wel even op terug.

Ik zelf vind vooral het feit dat burgemeesters de criminaliteit in kunnen gaan en mogen handelen een groot struikelblok. Ze worden daarmee vrij machtig. Nu geeft Federal Coordinator aan dat via de FU deze macht beperkt zou kunnen worden, maar daar ben ik het niet mee eens. Bij de FU hebben de landen immers vetorecht, wat weer leidt tot een nooit oplosbare situatie zonder ingrijpen van de Federals. En dat is niet wat ze wensen.

Wat echter wel een oplossing zou kunnen zijn is het korten van de persoonlijke budgetten van burgemeesters. Uiteraard zou je dan een financiële federale instantie moeten hebben, waar al vaker voor gepleit is. Maar de vraag is, hoe houd je zoiets transparant? Want als er iets mis is bij de meeste dingen, is het de transparantie.

Tevens wordt door ons aller vriend, Federal Coordinator, beweerd dat onder andere meespeelt of het een succes wordt, dat spelers Miniconomy vormen naar hoe zij het dit wensen. Dan vraag ik mijzelf af, wanneer kunnen wij als spelers precies dat aanpassen wat wij willen aanpassen zonder tussenkomst van een Federal? Komt er dan toch een Wet-manager, een Beroep-manager enz. Maar er zouden geen technische aanpassingen nodig zijn, dus in hoeverre spelers zelf het spel nog verder kunnen vormen naar hoe zij dat wensen, is nog maar de vraag.

Dat brengt ons op het feit dat je met de nieuwe regels, als we ervan uit gaan dat nationale wetten niet veranderen, met meerdere accounts politiek kan bedrijven. Dat is een goed teken voor de Cyberische politiek. En daar ben ik dan ook zeer tevreden mee. Dat betekent namelijk een opleving voor de Cyberische politiek en zorgt ervoor dat je meerdere personen krijgt die op twee dan wel meer accounts kwaliteit leveren. Weg met inactievelingen, hoera voor role-playing! Die aanpassing juich ik dan ook alleen maar toe.

Maar in ieder geval is het een zeer goede aanpassing die er komen gaat. Er zijn enkele verbeteringspuntjes. Maar daarvoor hebben we nog ruim twee weken de tijd om over te praten.



De Gouden Munt heeft moeite met vinden van meerderheid

Auteur: grondstoffenman



Cyberische politiek ontwaakt uit winterslaap

Auteur: TheFox

Handelsperiode 102 is op het moment van schrijven (7 mei 2012) nog maar net van start, terwijl de Cyberische politiek al volop actief is. Al voor de start van deze periode waren er meer dan honderd posts in zowel het Parlement als in het Achterkamertje.

Al meerdere periodes is er kritiek op de Parlementariërs. Volgens sommigen zouden zij niet actief genoeg zijn en alleen voor het salaris zetelen. Vorige handelsperiode is er dan ook voorgesteld om het salaris te verlagen tot een minimum om zo de activiteit van het Parlement te verhogen. Ondanks dat het wetsvoorstel uiteindelijk niet in het Cyberische wetboek is opgenomen, heeft de politiek haar activiteit wel hervonden.

Handelsperiode 102 startte met een Minderheidskabinet onder leiding van President Pedro Alvarez. Zijn Minister van Financiën: arjanisme, Minister van Justitie: The Eye en Minister van Onderwijs: Antonio Alvarez, allen lid van de partij De Gouden Munt.

Koud 24 uur na de start van de periode werd er een Motie van Wantrouwen jegens het voltallige Kabinet ter stemming gebracht, ingediend door grondstoffenman. Nog voordat de stemming tot een einde was gekomen, heeft de President ontslag genomen uit zijn functie. Hierdoor kwam Vice-President Kaze op de stoel van de President te zitten. Op dit moment lopen enkele stemmingen nog, maar het is duidelijk dat ook de Minister van Financiën zijn kantoor mag leegruimen (hij werd effectief ontslagen, red.). De Ministers van Justitie en Onderwijs krijgen het voordeel van de twijfel en mogen hun functie tot op heden blijven uitoefenen.

Niet alleen deze handelsperiode is het Parlement actief, ook vorige ronde laaide het politieke vuur al op toen Lijst Joep Eerlijk de stekker uit het Kabinet trok. Het lijkt erop dat de Cyberische politiek uit haar winterslaap is ontwaakt.



Interview met grondstoffenman

Auteur: onbekend

Na een nieuwe vergadering in het Parlement komt grondstoffenman, de voorman van Lijst Joep Eerlijk, naar buiten. Na lidmaatschap van enkele handelsperiodes waarin hij zetelde in het Parlement, werd hij voorzitter nadat de partijtop besloot om, al dan niet tijdelijk, uit de partij te stappen. Nadat martijn5 en Pedro Alvarez geen gehoor gaven aan een interview, waarin zij duidelijk maken absoluut geen mededelingen te willen doen naar het Cyberische volk, wilt grondstoffenman dit graag.

V: grondstoffenman, bedankt voor de tijd. Je bent naast supercop de enige politicus die wilt reageren op de huidige politieke situatie, wat vind je van het feit dat ex-President Pedro Alvarez en politiek leider van DGM, martijn5, niet willen reageren?
Ik vind het jammer dat hij niet wil reageren, journalistiek gezien is het altijd goed om het verhaal van twee kanten te horen. Als Pedro Alvarez dan besluit niet te reageren, mis je een stuk van de gebeurtenissen. Het getuigt ook wel van zwakheid dat je je niet over de gebeurtenissen heen kan zetten en gewoon het publiek geeft waar ze recht op hebben.

V: Het kabinet wegwerken leek eerst een erg moeilijke opgave en opeens komt supercop als DGM-lid het Kabinet omver werpen, wat vind je daar van?
Het Kabinet wegwerken was nooit onze bedoeling geweest, we waren gewoon compleet tegen de wapens legaliseren. Voor de rondestart zijn er drie dagen van overleg geweest in de achterkamers. We hadden er vertrouwen in door de meerderheid die we al hadden van onze 6 zetels. Van supercop vind ik het begrijpelijk. Je denkt bij een serieuze partij te zitten en dan beginnen ze opeens over wapens. Voor hem is KHP een goede keuze om zich politiek te ontwikkelen gezien het een nieuwe partij is met goede mogelijkheden.

V: Nu zijn er meerdere partijen in de oppositie die samenwerken en het huidige Kabinet controleren en al de President en Minister van Financiën naar huis hebben gestuurd, dit gaat nu redelijk goed maar hoe gaat dit als één van deze partijen volgende ronde in de regering komt, en de rest niet?
Als een van deze partijen in de regering komt, steunen we die partij, het is ook als geen partij in de regering komt zeker of we wel een meerderheid halen alhoewel ik dat wel verwacht. De kans op een kabinet met maar 1 van deze partijen is vrij klein. DGM zal naar verwachting niet gaan samenwerken met onze partijen.



Retourtje Minister

Auteur: grondstoffenman

Dit artikel is niet objectief. Als je daar niet tegen kan, sla hem dan over. Nee, dit verhaal vertelt het verhaal over een eens benoemde Minister van Financiën.

Afkomstig uit de oppositie, kwam het als een grote verrassing dat grondstoffenman als minister werd benoemd. Zelf ook verrast weigerde hij eerst deze functie, maar besloot het uiteindelijk toch te doen uit liefde voor het volk. De sluwe vossen van De Gouden Munt hadden echter een plannetje bedacht. Een goede manier om een lastig Parlementslid weg te krijgen.

Uw (ex-)minister begon opgewekt aan de taak die hem te wachten stond. Hij verbeterde het beleid en de financiën liepen perfect. De vossen zagen echter hun prooi en dienden een Motie van Wantrouwen in. Zich van geen kwaad bewust, keek de minister verbaasd naar deze motie en dacht: Ach, ik heb toch 7 zetels steun van KB, KHP en LJE.

De Klein Handels Partij nam het dapper als een ridder op voor de arme minister. Maar idealen maakten plaats voor belangen en de gieren van de Kabouter Beweging roken bloed. Als echte valseriken verraadden ze het onschuldige konijntje.

De Minister, zo goed als hij was, dacht dat de gieren een foutje hadden gemaakt met stemmen. De gieren waren hier namelijk flink aan het draaien. De opper-gier meldde dat ze geen vertrouwen hadden doordat de minister eerst geen minister wou zijn.

Ze zeggen dat eerlijkheid het langs duurt. Maar in dit geval twijfel ik. Met liefde voor Cyberië heb ik mijn taak geprobeerd goed uit te voeren, wat belemmerd is door de wraakzuchtige van De Gouden Munt. Hun reden was dat ik salarissen zou zijn vergeten. Waar het hen echter alleen maar om ging was dat ze meer salaris wilden afpakken van de burgers van de staat Cyberië.



Requiescat In Pace

Auteur: Rats!

Op het einde van deze eerste week zijn volgende inwoners ons al ontnomen. Mogen zij in hun dood meer rust kennen dan bij leven.

Diggy Dex
elpeso.bv
tijni
johnny_boy
Kaasman
Marcello Alvarez



Diggy Dex’s Drie Dagen & Tijni’s Tien Seconden

Auteur: Rats!

Na vier dagen in de 102de handelsperiode zijn er reeds twee slachtoffers gevallen: Diggy Dex, kersvers Koning op de Digitaliaanse Troon, en tijni, El Pesoaans houthandelaar.

De Hoofdrolspelers:
- Technix: Criminal Mastermind uit Monapoli en Hofmeester van Digitalië, aangesteld door Diggy Dex.
- Diggy Dex: Gangster en sinds eind vorige handelsperiode Koning van Digitalië. Naar verluid familie van Virtuaanse Captain of Industry Ronald.
- You know me: Criminal Mastermind en Staatssenator, aangesteld door Diggy Dex.
- Minimize: Criminal Mastermind uit El Peso die uit is op de troon.
- Rats!: Criminal uit El Peso, die reeds enkele malen eerder met tijni in de clinch ging, onder andere omwille van een concurrentiekwestie.
- loco_tazz: Criminal Mastermind uit Monapoli die volgens de laatste schatting om en bij de dertig personen uitgeschakeld heeft, waaronder verschillende koningen, presidenten en andere prominenten.
- tijni: El Pesoaans handelaar die zich vaak in het midden van de concurrentiestrijd weet te plaatsen dat in het verleden ook al enkele malen moest bekopen.

De Tijdlijn:
Zondag 6 mei
Technix maakt een geïmproviseerde bom in zijn eigen huis, met als doel een aanval op Diggy Dex, die sinds vorige ronde de kroon draagt na een aanval op loco_tazz.
Die avond wordt Diggy Dex opgewacht op de site waar hij erts aan het delven was voor zijn winkel, hij krijgt er enkele schoten in de borststreek, maar later zal blijken dat geen van deze levensbedreigend waren.

Maandag 7 mei
14.00u: Een bom gaat af die het gepantserde glas van de koninklijke woning aan diggelen slaat. Later zal blijken dat het hier niet de verwachtte bom van Technix was. Een klein groepje onbekenden stormt het huis binnen, gehuld in Digitaliaanse capes en met zwarte maskers op. Ze maken gedurende een half uur jacht op Diggy Dex, die nadien levenloos terug wordt gevonden. Onderzoek wijst uit dat de onfortuinlijke koning bezweek aan de gevolgen van niet minder dan 7 kogelgaten, en zijn bewind wordt na drie korte dagen al ten einde verklaard.
14.04u: Minimize roept zich uit tot nieuwe Koning van Digitalië, hiermee de vermoedens bevestigend dat hij een aanzienlijke hand had in de aanslagen.
15.00u: Minimize, You know me en Technix ontmoeten elkaar en besluiten de bom die eerst voor Diggy Dex bedoeld was bij de woning van tijni te plaatsen en ook deze uit de weg te ruimen na enkele kleine conflicten.

Dinsdag 8 mei
14.00u: Technix weet ongemerkt de bom te plaatsen en zet de timer op 21.00u die avond, waarna hij enkele extra vuurwapens verwerft op ongekende wijze.
16.00u: Technix gaat op bezoek bij loco_tazz en vertelt hem over het plan, zich zo verzekerend van de steun van deze ervaren crimineel.
Loco_tazz weet ook aan wapens en kruit te raken en bereidt zich mentaal voor op de aanval.
20.25u: Technix raakt toevallig in gesprek met Rats! en besluit hem in vertrouwen te nemen. Rats! krijgt als taak het doelwit K.O. te slaan op het moment dat de deur open geblazen wordt.
20.30u: Verschillende samenzweerders beginnen op het doelwit in te praten en proberen hem te doen investeren in een MV die zich zou specialiseren in bommen, met als doel zijn financiële reserve en zijn wantrouwen gevoelig te doen dalen.
20.45u: Rats! neemt zijn positie in in zijn winkel even verderop in de straat, waar zijn knuppel reeds klaarligt.
20.50u: Aan de overkant van de straat nemen Technix en loco_tazz hun plaats in, waar zij in de Benzine- en Motoren-winkel van pkfpeters hun beurt afwachten.
20.51u: Telefonisch weet één van de samenzweerders tijni te overhalen de investering te doen. Tijni zet zich aan het werk achter de laptop en met één transfer is hij zonder het te weten enkele duizenden ISH’es dichter bij zijn eigen ondergang.
20.52u: Schijnbaar rustig keuvelend wandelt Minimize voorbij, een sigaret in de ene hand, de andere losjes in zijn jaszak. Niets doet vermoeden dat die jaszak zijn gevreesde .357 pistool van Monapolitaanse makelij herbergt.
20.55u: Tijni plaatst een grote order bij de Monapolitaanse winkel van Technix met zijn nieuwe MV: een grote voorraad kruit om de activiteiten van de MV op gang te trekken. De MV zal nooit producten op de markt brengen, het kruit en andere voorraden zijn op dit moment al verloren.
Op hetzelfde moment komt You know me door de straat aangelopen, zijn wapen trots in de hand, wat de meeste voorbijgangers meteen weg doet schrikken. Tijni is teveel afgeleid door de “gouden zaken” die hij doet en schenkt dan ook geen aandacht aan de opbouwende dreiging buiten.
20.59u: Rats! wandelt, knuppel losjes in de hand, rustig naar zijn point of entry, kijkt rond en knikt naar elk van de andere samenzweerders.
21.00u: De bom gaat af, vernielt grote delen van het woonhuis en de twee winkels die tijni ernaast gebouwd heeft. Rats! wandelt naar binnen langs de open geblazen deur en stapt zonder te aarzelen naar het bureau van tijni, waar hij zijn doelwit aantreft, verward door de explosie.
Hij haalt één keer uit, waarbij hij de knuppel breekt op het hoofd van tijni, die meteen K.O. is. Onmiddellijk daarop stormen de Criminal Masterminds binnen en vuren niet minder dan 11 schoten af, waarbij de schade onherstelbaar is en tijni uitgeschakeld is.

De aanval heeft niet langer dan tien seconden geduurd. Een anonieme bron in de groep wist ons te melden dat de aanvallen “goed opgebouwd waren uit relaties en timing.” “Wie er meedoen houd ik voor me”, vulde de bron aan, ” ‘t is een klein groepje in ieder geval en ‘t is goed georganiseerd.” Het lijkt de voorbode te zijn van een heropflakkering van de Digitaliaanse cultuur, iets waar reeds lang om gevraagd wordt, verdere evoluties volgen nog.



Waarin hebben Digitalianen gelijk?

Auteur: Car-Dealertje

Het klinkt als een interessante titel voor een boek: “Waarin hebben Digitalianen gelijk?” In principe zou hier een enorm boek over geschreven kunnen worden. Want de door vele Cyberische inwoners afgeschilderde “onverbeterlijke criminelen” doen wel even iets anders dan elkaar neerschieten of de shops van elkander leegroven. Wat velen niet weten is dat Digitalië het meest sociale land van de Federatie is, en nog slim ook.

Digitalianen spreken altijd over kortzichtigheid bij de Cyberische politicus. Dat kunnen we na afgelopen maandag 7 mei 2012 wel stellen, nimmer is er een president geweest die het minder als 9 uur heeft uitgehouden en is ontslagen na een Motie van Wantrouwen. De voorstemmers hadden als argument: Er was sprake dat ze wapens wilde legaliseren, in zo’n Kabinet hebben wij geen vertrouwen.

Waarom zijn Cyberische politicus kortzichtig feit 1:
Het kabinet heeft niet de macht om wapens te legaliseren, zij zullen ook wetsvoorstellen moeten doen, waarna het Parlement stemt. In dit geval dus tegen.

Waarom zijn Cyberische politicus kortzichtig feit 2:
Het Kabinet kan dan wel verordeningen uitschrijven waardoor wapens legaal worden, maar dan kan de Openbaar Aanklager zich altijd nog beroepen op de openbare veiligheid die gewaarborgd moet worden door de desbetreffende minister/ president.

Waarom zijn Cyberische politicus kortzichtig feit 3:
Wanneer een minderheiskabinet aantreedt, is er altijd een optie om ze direct te onthoofden (President laten ontslaan enzovoorts enzovoorts) maar alleen de Partij van de Toekomst en De Gouden Munt zijn zo kwiek om te begrijpen dat dit funest is voor de economie en andere landelijke zaken.

Het blijkt maar weer dat een merendeel van ons huidige Parlement niet weet waar het mee bezig is, al doen sommige wel hun best door grote praat te hebben. Maar allemaal voor het eigen ego binnen het Parlement.

Wanneer je dus een verstandig Kabinet of Parlement wilt? Dan stem je de volgende handelsperiode op de partijen die voor lijfsbehoud zijn.



Politieke week (19)

Auteur: grondstoffenman

Dit is de allereerste keer dat ik politieke week schrijf. Politieke Week heeft de bedoeling de politiek van Cyberië toegankelijk te maken. Hierbij word ik ondersteund door het initiatief ‘Politieke Peilingen’ die mij de (virtuele) zetelstand zal aanleveren.

Uitslag Verkiezingen ronde 102:
De Gouden Munt: 4 zetels
supercop
Kaze
martijn5
Rikkieboy1

Lijst Joep Eerlijk: 2 zetels
grondstoffenman
JanVanVeen

Klein Handels Partij: 2 zetels
A Lontra
Rysz

Partij voor de Toekomst: 1 zetel
Car-Dealertje

Kabinet:
President: Pedro Alvarez
Vice-President: Kaze
Minister van Financiën: arjanisme
Minister van Justitie: The Eye
Minister van Onderwijs: Antonio Alvarez

Al vanaf het begin van de ronde was het raak in de politiek. Al om tien over twee stonden er vier Moties van Wantrouwen te wachten voor het voltallige Kabinet. De oorzaak van de Moties waren volgens indiener grondstoffenman ideeën om wapens te legaliseren en Roebelarendsveen onafhankelijk te maken. De Kleinhandels Partij had de doorslaggevende zetels en besloot om Antonio Alvarez en The Eye te laten zitten. President Pedro Alvarez en Minister van Financiën arjanisme hadden echter niet meer het vertrouwen en werden met 7 zetels voor de motie weggestemd. Die laatste zetel kwam van supercop die tijdens de moties uit de fractie van De Gouden Munt stapte.

Deze daad werd door de oppositie als een heldendaad gezien, ‘Laten zien waar je voor staat’ werd er gezegd. Door De Gouden Munt werd deze daad echter als ‘schandelijk’ en ‘partijverraad’ gezien. De oud-fractiegenoten van supercop konden het dan ook niet laten om geregeld pesterijtjes te doen richting supercop, zoals het inbouwen van de kavels van zijn sub-account robin123.

Kaze volgde Pedro Alvarez op als president en zijn eerste daad was het zonder overleg aanstellen van grondstoffenman als Minister van Financiën. Geheel onverwacht nam grondstoffenman deze taak op zich wat tot enige verbazing leidde van zowel vriend als vijand. De Gouden Munt kreeg veel kritiek op deze actie, niet minder doordat bleek dat ze al vanaf het begin de Minister alweer wilden ontslaan. Momenteel loopt er een Motie van Wantrouwen van De Gouden Munt tegen hun eigen Kabinetslid die nog niet beslist is.

Huidige Verhoudingen:

De Gouden Munt: 3 zetels
Miqyel Alvarez
martijn5
Rikkieboy1

Lijst Joep Eerlijk: 2 zetels
JanVanVeen
?

Klein Handels Partij: 3 zetels
A Lontra
Rysz
supercop

Partij voor de Toekomst: 1 zetel
Car-Dealertje

Kabinet:
President: Kaze
Vice-President: martijn5
Minister van Financiën: grondstoffenman
Minister van Justitie: The Eye



Interview met supercop

Auteur: onbekend

Het is in de avond, zondag 6 mei 2012. Terwijl op de eerste dag van de handelsperiode de meeste handelaren druk bezig zijn met produceren, stenen winkels opbouwen en het eerste binnenkomende geld tellen, laat supercop doodleuk het kabinet op dag één vallen door in te stemmen met de Moties van Wantrouwen tegen de President, Pedro Alvarez, en zijn ministers.

supercop was zelf een lid van De Gouden Munt en was in de vorige handelsperiode in de laatste week Minister van Justitie nadat het kabinet naar huis was gestuurd. Nu was supercop nog steeds DGM lid, hij besloot uit de partij te stappen wegens vermeende plannen om wapens legaal te maken en Roebelarendsveen te verkopen. Met enige humor besloot supercop de oppositie de zin te geven. Hij stemde in met alle moties en stapte over naar de Klein Handels Partij.

Een halve dag na deze nieuwe politieke ontwikkelingen konden wij supercop interviewen in zijn huis.

V: supercop, voordat we het over de huidige politieke situatie gaan praten, hoe werd je vorige handelsperiode Minister van Justitie?
A: Er werd heen en weer gegooid met moties en beschuldigingen naar het zittende kabinet, Ralgon had er genoeg van en bood zijn ontslag aan voor het hele Kabinet. In de laatste week waren er nog mensen over om de ministeries voor de laatste week te leiden, omdat Justitie mij goed ligt, ging ik Justitie doen.

V: Dankzij De Gouden Munt zit je weer eens in het Parlement, vervolgens ga je kritiek uiten op je ministers om vervolgens in te stemmen met moties, waarom is dat? Heb je nu niet je betrouwbaarheid overboord gegooid?
A: Met het verlaten van DGM en daarbij de meerderheid in het Parlement was ik me ervan bewust dat dit tot negatieve reacties kan en zal leiden, vooral bij leden van De Gouden Munt, toch voel ik mij niet minder betrouwbaar. Ik werd lid van De Gouden Munt om het beste voor Cyberië te geven, maar als er dan openlijk wordt gesproken over zaken zoals het legaliseren van vuurwapens en het afstoten van steden dan vind ik het Cyberische volk belangrijker dan mijn positie als Parlementariër en besloot ik naar het zwaarste middel te grijpen voor de Cyberiërs.

V: Wat is precies het probleem met het legaliseren van wapens, waar je zo fel op tegen bent?
A: Cyberië is een land waar handel voorop staat. In Digitalië is het gebruik van wapens wat normaler, en als mensen graag wapens willen gebruiken dan zijn ze meer dan welkom in Digitalië, en wat mensen daar doen moeten ze vooral zelf besluiten. In Cyberië zitten Nederlandstalige handelaren die zonder geweld en criminaliteit geld willen verdienen door middel van handel. Als je wapens gaat legaliseren, ontneem je de burger een stukje veiligheid. Buiten dat was de motivatie van martijn5 compleet verkeerd; hij beweerde dat legalisatie ten voordele van de staat is omdat de burger meer kosten heeft. Dit slaat totaal nergens op en martijn5 vindt kennelijk dat de burger moet betalen voor de overheid.

V: Je bent nu lid van de KHP, de Kleine Handels Partij, waarom?
A: Nog voordat ik DGM verliet, zat ik over de toekomst na te denken. Ik wilde eerst een eigen partij oprichten, maar toen ik mijn standpunten ging uitdenken, merkte ik op dat de Kleine Handels Partij standpunten heeft waar ik het zeer mee eens ben, toen besloot ik daar lid te worden.



Cyberië, rampperiode of topperiode?

Auteur: dj ricky

Zoals het al bekend is, gaat het niet goed in Cyberië. Vooral op het politieke gebied gaat het slecht. Maar ook de handel gaat niet helemaal perfect.

De Cyberische politieke partijen zijn weer zoals gewoonlijk aan het klungelen in het Kabinet, maar ook in het Parlement. Zo heeft martijn5 aan het begin van de ronde bekend gemaakt dat Pedro Alvarez als President zou optreden. Als ministers zouden Arjanisme (MvF), The Eye (MvJ) en Antonio Alvarez als MvO optreden.

Maar toen de ronde op zondag om 2 uur begon, ging het al fout. grondstoffenman had al gelijk tegen de 3 ministers en de President een Motie van Wantrouwen ingediend. Deze met de rede dat het Kabinet Roebelarendsveen wilden verkopen en dat wapens gelegaliseerd moesten worden. Dit waren enkel geruchten die rondgingen.

Het ging er in het Parlement fel aan toe over de geruchten. Zo gooiden de Parlementsleden flink wat argumenten in de strijd. Sommige Parlementsleden vonden het goed om wapens in Cyberië legaal te maken met als argument dat we dan onszelf zouden kunnen verdedigen. Anderen waren tegen omdat het dan de nieuwe kleine spelers zou afschrikken.

Pedro Alvarez had zelf al ontslag genomen omdat hij dacht dat de stemming voor de Motie van Wantrouwen tegen hem door zou gaan. Daarom heeft kaze zijn plek ingenomen. Hij was nog niet eens 1 dag President of er hing al weer een Motie van Wantrouwen aan zijn broek afkomstig van grondstoffenman. Hoe het verder gaat in de Cyberische politiek is nog onduidelijk.

Maar het gaat ook niet alleen in de politiek fout, ook de handel gaat niet echt lekker in Cyberie. Eurodam had een razende start, net als Zwollar. Maar Kronenburg en Roebelarendsveen komen ook weer ouderwets traag op gang.

In Eurodam ging de start weer als een speer. Er stonden de tweede dag van de ronde al megastore’s. In Zwollar was er nog niet eens een stenen winkel. Ook Kronenburg moet het doen met 5 à 8 echt actieve handelaren. In Roebelarendsveen namen de inwoners zelf het initiatief voor een goede handel en gingen de burgers van andere steden langs om inwoners te werven die dan mee konden handelen.

De elektronicawereld komt ook al langzaam op gang. Cyberië moet het nu een tijdje doen met 2 elektronicahandelaren in Eurodam. De andere steden wachten nog steeds op hun elektronicaleverancier.

Ik hoop dat het begin van de handelsperiode een goede start is op Cyberisch succes en dat de rest van de periode flink wat afgehandeld word.



Politieke Peilingen Week 1

Auteur: supercop (Politieke Peilingen)

In deze ronde is een nieuw initiatief ontstaan van bram10, supercop en grondstoffenman. Deze drie, waarvan supercop en grondstoffenman zetelen in het Cyberische parlement, houden door middel van polls bij op wie de Cyberiërs zouden stemmen als er nu verkiezingen zouden zijn.

In de eerste poll was er weinig tijd om te stemmen; slechts 22 uur, daarom zijn er slechts 16 stemmen genoteerd (op moment van schrijven zijn er al 26 stemmen voor poll 2)

Politie partijen en hun stemmen + zetels
Partij van de Toekomst – 1 stem – 0 zetels
Klein Handelspartij – 5 stemmen – 4 zetels
Passage – 0 stemmen – 0 zetels
De Gouden Munt – 4 stemmen – 3 zetels
Lijst Joep Eerlijk – 3 stemmen – 2 zetels
Lijst The Eye – 2 stemmen – 2 zetels
Kabouterbeweging – 1 stem – 0 zetels

Na de eerste politieke week waarin veel is gebeurd, lijkt de Klein Handelspartij de grootste partij die gelijk met vier zetels het Parlement in kan, met daarna De Gouden Munt, met daarachter LJE en LTE.
De jonge partij KHP lijkt flink te groeien, terwijl de Kabouterbeweging die twee zetels kreeg bij de vorige verkiezingen zijn zetels kwijtraakt, net zoals de iets oudere Partij van de Toekomst.

Ook meestemmen met de peilingen of je mening geven in de politiek? Peilingen worden gepost in de club Politieke Peilingen en in de gemeentehuizen van Kronenburg en Zwollar, mening geven op de andere polls kan in de club Politieke Peilingen van bram10.



De verkiezingen

Auteur: grondstoffenman

Cyberië kent deze verkiezingsronde een gigantisch aantal nieuwe partijen. Wat zijn deze partijen en wat willen de (meestal een- of tweemans) fracties bereiken in het Parlement? Wat zijn de grote veranderingen in de grote partijen en een vooruitblik op de mogelijke uitslag.

Bij de winnaar van de afgelopen verkiezingen, Lijst Joep Eerlijk, valt een ding erg op. De grote namen uit de partij staan niet op de verkiesbare lijst. Een van de oorzaken zou mogelijk het verharden van het taalgebruik zijn, aangezien Lijst Joep Eerlijk bekend staat om zijn gedegenheid. Een andere mogelijkheid zou de val van het Kabinet halverwege de ronde kunnen zijn, De Partij van de Toekomst besloot er na het ontslag van president Car-Dealertje mee op te houden. Mijn voorspelling is dat Lijst Joep Eerlijk zal dalen van 4 naar 3 zetels in het Parlement.

De Gouden Munt kwam vorige verkiezingen maar 1 stem tekort ten opzichte van Lijst Joep Eerlijk. Lijst Joep Eerlijk besloot echter het Kabinet aan te vullen met de 2 zetels van de Partij van de Toekomst. Wat hierop volgde was een periode van hevige oppositie. Na de val van het Kabinet zag partijvoorzitter martijn5 zijn kans schoon en wist hij Arjanisme in het Presidentszadeltje te zetten. De Gouden Munt kreeg afgelopen rondes echter veel kritiek wegens het groffe taalgebruik wat ze “krachttermen” noemen. Ik denk dat De Gouden Munt de grootste partij zal worden met 4 zetels.

De andere partij van het Kabinet aan het begin van de ronde was de Partij van de Toekomst. President Car-Dealertje moest echter werken met 3 ministers van Lijst Joep Eerlijk, wat geen langdurige samenwerking was. Car-Dealertje had een Lijst Joep Eerlijk’er aangesteld als Vice-President en zag geen heil maar in een volledig Kabinet van die partij, gevolg: het Kabinet viel. Echter lijkt de sfeer, ondanks sommige aftakking, binnen de partij goed en verwacht ik dat de Partij van de Toekomst alsnog nipt 2 zetels binnen sleept.

Sterk Cyberië was een partij die het afgelopen ronde grotendeels zonder Parlementslid moest doen. Als er een parlementslid was, was deze het meestal voor het grootste deel eens met De Gouden Munt. Partijvoorzitter Rednax was, net zoals partijvoorzitter van De Gouden Munt martijn5, deze ronde mayor. Het is te hopen voor Sterk Cyberië dat Rednax volgende ronde de partij weer op de kaart kan zetten, aangezien het aantal leden van de partij op 3 is blijven steken. Ik verwacht dat de naam Sterk Cyberië nog 1 zetel kan geven.

De Kabouterbeweging is een nieuwe partij in de politiek deze ronde. Met de slogan “stem louter kabouter” proberen ze de stemmers op hen te laten stemmen. Ze propageren zichzelf in de club affluenza waar lid Ron Steven een lange monoloog schreef over alle fouten in het wetboek. Zowel voor Digitalië als Cyberië is er een alternatief kabouter-wetboek. Mijn verwachting is dat de kabouterbeweging samen met de Klein Handels Partij gaat strijden voor de laatste zetel.

De Kleinhandels Partij is een partij in opbouw zou je kunnen zeggen. De standpunten zijn nog niet zeer duidelijk, maar de enige verkiesbare persoon, A Lontra, is voor de meeste spelers een bekende naam. In de wandelgangen gaan de geruchten al van enkele (kleinere) namen die interesse zouden hebben in de partij. Het is voor A Lontra te hopen dat het de Kleinhandels Partij lukt een zetel te bemachtigen.

Vanuit Digitalië is er deze ronde ook een partij naar Cyberië gekomen. Digitaliaans Belang van COE moet ervoor gaan zorgen dat wij in Cyberië de Digitaliaanse speler niet vergeten. Het is echter de vraag of Cyberië dat wel wil, aangezien veel andere partijen de veiligheid juist willen verbeteren. Ik denk dat COE z’n eenmanspartij met lege handen achterblijft.

Lijst The Eye is vlak voor de verkiezingen opgericht door The Eye. De standpunten zijn dan ook totaal niet duidelijk en het is voor The Eye te hopen dat er vooral op naam gestemd gaat worden. Ik houd het op 0 zetels.

Pim-G was deze ronde maar liefst lid van 3 partijen. Hij begon bij Lijst Joep Eerlijk, ging daarna naar de Partij voor de Toekomst en splitste zich vlak voor de verkiezingen af als Trots Op Cyberië. ZIjn partij wil onder andere zorgen voor “het gevoel van het oude Cyberië”, “betere veiligheid” en “de juiste mensen op de juiste plaats”. Via zijn publieke partijclub heeft hij geprobeerd de kiezers over te halen. Ik denk echter dat dat niet genoeg gelukt is en dat Trots Op Cyberië Rita Verdonk’s Trots op Nederland achterna gaat met 0 zetels.

Volgens mijn voorspellingen zouden de partijen dan dus als volgt uit de verkiezingen komen.
De Gouden Munt: 4
Lijst Joep Eerlijk: 3
Partij voor de Toekomst: 2
Sterk Cyberië: 1
Klein Handels Partij/ Kabouter Beweging : 1

Het is voor De Gouden Munt hopen dat of zij, of Sterk Cyberië een zetel meer kan behalen zodat ze samen een meerderheidskabinet kunnen vormen. Anders verwacht ik een minderheidskabinet van De Gouden Munt zoals in de tweede periode van afgelopen handelsronde.
Iedereen een fijne (politieke) ronde toegewenst!



martijn5 rouwt om vertrek Kabinet

Auteur: grondstoffenman



Car-Dealertje rouwt om Kabinet

Auteur: grondstoffenman



bonanza rouwt om Kabinet

Auteur: grondstoffenman



LJE trekt stekker uit Kabinet

Auteur: grondstoffenman



Omdat objectiviteit niet meer bestaat

Auteur: bonanza

Er was eens een Cyberië schoon,
Met President Car-Dealertje op de troon.
Zijn regering bestond verder uit slechts LJE,
Jammer genoeg wilde de oppositie niet mee.

Met moties werd er gesmeten hier en daar,
Maar nog was de oppositie niet klaar.
Gescheld en beledigingen daar nog eens bovenop,
Dat dreef de onderlinge ruzies ten top.

De Cyberische politiek was actief, ja dat wel,
Maar dat ten koste van kommer en kwel.
Constructieve opmerkingen zaten er niet meer in,
De coalitie niet meer bereid tot enige toegeving.

Parlementsleden kwamen en gingen,
Soms om naar de prijs van inactiviteit te dingen.
De enige die het uiteindelijk ongewild moest bekopen,
Was Car-Dealertje, op straat gesmeten met al z’n knoken.

Een listige vraag van de oppositie werd hem te veel,
Vice-President Ralgon keek bij de overname maar geel.
Nog anderhalve week doorstaan van dit gedonder,
Laat maar zitten, voor Ralgon geen gekolder.

Het Kabinet besloot dan maar geheel onverwacht,
Dit wordt geen einde in volle pracht.
De stekker ging er om 5 uur met één ruk uit,
Het voltallige Kabinet vertrok zonder verder geluid.

Nu is de dwingende vraag wie is gebaat,
Bij al dit nijdig moddergooien en geblaat.
Eén ding is zeker, het is niet de Cyberische staat,
Die lijkt volledig onder te gaan in de spagaat.

Cyberië, waar zijn uw dagen vol plezier en van tel,
Laat ze maar snel terugkomen, genoeg van deze hel!



Garfield begrijpt het ontslag niet

Auteur: Garfield86



Next Page »